日轮蓄力刃
总价格3000(刺针剑1200 灵巧披风1000 800);30%攻速;25%暴击率;25技能加速
唯一(太阳冲击):每次施放技能,会获得一层光辉(最多3层)。拥有光辉叠层时,增加25%暴击率,最长持续10秒。普攻暴击会消耗一层光辉,命中时造成26-40额外真实伤害。对生命值低的目标造成的真实伤害最多增加150%。每一种技能每2秒只能产生一层光辉。
最高真实伤害:目标生命低于35%时为65-100。
智慧末刃
总价格 2700(反曲弓900 负极斗篷900 900);50魔法防御;45%攻速
被动(黔驴技穷):普攻命中时可造成15–80额外魔法伤害(伤害量取决于等级)。生命低于50%并对敌方英雄造成伤害时,近战英雄会回复相当于100%伤害量的生命,远程英雄则为33%。
英雄改动
阿姆姆
三技「愤怒」:〔错误修正〕之前阿姆姆受到会造成多次物理伤害的技能攻击时,只会减免其中一次的伤害,现已修正此问题
艾希
三技「鹰击长空」:敌军现形持续时间3秒 → 5秒
大招「魔法水晶箭」 :手动转向速度每秒38°→ 每秒45°
飞斯
二技「裂岸大浪」:〔新增〕第一击的额外魔法伤害现在会变为以命中目标为中心,半径175的范围伤害,被范围伤害命中的目标也会受到被动的影响
三技「爱玩小飞/调皮小飞」:〔新增〕腰带在“爱玩小飞”发动期间会进入缓冲状态,而不会取消技能施放;〔新增〕之前飞斯没有重新施放“调皮小飞”的话,腰带会取消落地范围伤害,现已修正此问题
葛雷夫
基础能力:基础生命650 → 610;基础物理伤害70 → 64;物理伤害/等级3.6 → 4.55
一技「人在江湖」:冷却时间12/11/10/9秒 → 11/10/9/8秒;强化子弹额外物攻系数40% → 70%;弹药爆炸基础伤害85/125/165/205 → 80/130/180/230;弹药爆炸额外物攻系数每个等级皆为造成100%伤害→ 70/100/130/160%(1至4等造成伤害百分比)
三技「猛龙过江」:每层枭雄本色增加物理防御4/8/12/16→ 6/10/14/18
卡特莲娜
大招「死亡莲花」:附加50%重创效果 → 附加60%重创效果
路西恩
基础能力值:基础生命610 →570;基础物理防御40 → 35;基础魔法防御34 → 30;每级魔法防御成长1.2 → 0.8;基础魔力回复18 → 15;跑速340 → 335
雷葛尔
被动「潜伏*机」:〔错误修正〕在草丛中近战攻击敌军时,若残虐值为0,现在会获得1点残虐值
二技「怒狮战吼」:〔错误修正〕之前在施放强化过的“怒狮战吼”后接着施放“怒狮战吼”时,无法正常获得治疗,现已修正此问题
法洛士
三技「腐败箭雨」:附加50%重创效果→ 附加40%重创效果
希格斯
三技「技术性引爆」:拆塔门槛20/25/30/35% → 15/20/25/30%
道具调整
嗜血者:总价格3400 → 3200(灵巧披风1000 吸血鬼权杖1200 1000);65物理攻击→ 40物理攻击;〔新增〕25%暴击率。
刺藤胸甲:被普攻命中时,对攻击者反弹3( 8%额外物理防御)魔法伤害,同时施加50%重创效果,持续3秒→ 被普攻命中时,对攻击者反弹3( 8%额外物理防御)魔法伤害,同时施加40%重创效果,持续3秒。
死刑宣告:造成物理伤害将对敌方英雄附加重创效果,持续3秒→ 造成物理伤害将对敌方英雄附加40%重创效果,持续3秒。
无限宝珠:合成公式遗忘宝珠变成先知坠饰,总价格不变。
黑魔禁书:总价格3000(遗忘宝珠1000 先知坠饰1250 750);造成魔法伤害将对敌方英雄附加50%重创效果,持续3秒→ 造成魔法伤害将对敌方英雄附加40%重创效果,持续3秒。若目标低于50%生命,重创效果将提升至60%。
致死宣告:造成物理伤害将对敌方英雄附加重创效果,持续3秒→ 造成物理伤害将对敌方英雄附加40%重创效果,持续3秒。对敌方英雄连续普攻3次后,重创效果将提升至60%,直至效果消失为止。
遗忘宝珠:总价格1000(增幅典籍500 500);40魔法攻击;造成魔法伤害将对英雄附加40%重创效果,持续3秒,〔移除〕死亡之触。
荆棘之甲:被普攻命中时,对攻击者反弹25( 10%额外物理防御)魔法伤害,同时施加重创效果,持续3秒。定身敌方英雄会施加50%重创效果,持续3秒→ 被普攻命中时,对攻击者反弹25( 10%额外物理防御)魔法伤害,同时施加重创效果,持续3秒。定身敌方英雄会施加60%重创效果,持续3秒。
移除道具
冰霜之锤:“冰霜之锤”的用途和“寒冰霸拳”重叠性太高,无法增加玩法多样性。
符文调整
意志符文不死之握:魔法伤害4% → 最大生命的3%
系统调整
1. 新增提早投降表决,可在对战开始5分钟后投降,全部玩家一致通过才能投降。
2. 现可通过计分板发出大招、召唤师技能及道具冷却时间的信号。
3. 死亡笔记本现在会显示击*伤害来源。
4. 延长四连*后至判定五连*的时间间隔。
5. 装备“重击”击*士兵的金币减少,此效果的显示已更新。
6. 现在技能消耗与恢复生命时,生命条会显示不同的视觉效果。
7. 预示者最初现踪时间360秒→ 240秒。
8. 点燃附加60%重创效果。
9. 被动金币收入每秒4枚,8分钟后每秒3枚→ 整场对战每秒3.5枚;〔新增〕对战开始5分钟后,拥有最少金币的队友每秒将额外获得1枚金币。
10. 重新调整赏金分配方式,增加击*敌人的总赏金,让玩家更有机会逆转胜,但击*者会获得大部分的赏金,助攻玩家获得的金币则会减少。
设置调整
1. 新增目标选定优先度:最近距离,启用此设定后,点击技能便会瞄准范围内距离最近的英雄。
2. 新增目标锁定筛选,启用此新设定后,目标锁定便不会选定士兵和防御塔。
3. 点击瞄准系统升级,在冲刺途中点击技能寻找目标时,会以冲刺目的地为中心点,而不是冲刺中途点。
4. 触控调整,减少手指离开荧幕被视为点击而出现意外输入的情况。
5. 现在点击施放大招时,只会瞄准英雄。
玩家行为
挂机调整:人机等模式的首次挂机处罚减轻,在积分对战多次挂机所扣减的积分韧性从10增加到20。
永久停权标记:遭到永久停权的账号,个人档案和好友名单上会出现标记。
检举调整:现可在检举画面输入更多字符,玩家检举时可更详细说明情况。
其他更新
1. 积分饰框不在非积分对战列队中显示
2. 安卓手机新增触控视觉化反馈功能
3. 网络环境不佳有所改善
4. 改善且最佳化英雄和造型模型效能,新增更多画质设定
5. 在对战中关闭战情广播语音
免费英雄
7月29日至8月4日:阿姆姆、布郎姆、达瑞文、凯能、奥莉安娜、锐空、辛吉德、剎雅、赵信、希格斯
8月5日至8月11日:库奇、黛安娜、伊瑞莉雅、露璐、锐空、拉姆斯、雷葛尔、提摩、法洛士、劫