猎*虫的话威胁度可不是分裂虫能比的,数量多起来就一个字儿,爽,攻坚战方面可以配合雷兽一起破阵,更重要的是高难度的AI还会溜爆虫,慢慢爬根本没机会接近,所以相比猎*虫,分裂虫在高难度的实用性就差了很多,面对克哈的人族部队只有5点攻击的小虫子只能用中看不中用来形容,不过可以在混合部队中后面弄一队分裂虫配合再生虫酸来奶雷兽。
蟑螂
乍一看尸体虫的效果还挺实用的,一场战斗可以如果能爆出一大堆小虫子还是具有一定威胁的,虽然不受蟑螂氢碘胆汁加成,但吃攻防升级而且是近战,可以当肉盾,前期特别是在泽鲁斯对原始异虫的时候非常有用,但到了后期克哈高难度下敌人伤害高而且不容易死,即使可以爆出小虫也很容易被坦克一炮轰掉一堆。
所以相比尸体虫,我个人更喜欢秽形虫,一口老痰减75%双速,被它盯上的基本上就废了,在混合部队里掺上几只用来辅助完全足够,更重要的是,它漂亮啊,无论是紫色毒液还是本身发亮的紫色。
刺蛇
潜伏者和穿刺者分别是用于对付轻甲和重甲,潜伏者射程为6,穿刺者射程为11,潜伏者是AOE,用来对付成群结队的好兄弟很合适,穿刺者的攻击范围仅次于架炮的坦克,在机械遍地的克哈非常好用。
不管是轻甲还是重甲虫群都有其他的手段对付,所以基本上二者一般都是在大部队后面补充输出,而且你也不可能会把所有的刺蛇都变异,所以这俩玩家就看自己喜好使用吧,我个人还是比较喜欢用潜伏者来守家,进攻的时候单独把它拎出来操作两下就太麻烦了。
异龙
巢虫领主,也就是大龙,射程超大的攻城武器,小虫子还能吸引火力补充输出,很适合虫群一般的准则,数量致胜,但就是太TM贵了而且很占人口,正常玩也出不了几只。毫无防空能力,不仅飞得慢而且很脆弱,几个维京战机几下就没,如果没有防空单位辅助单独行动基本上有去无回。非残酷难度我比较喜欢女王带尸体虫和大龙莽,让女王防空就行了。不过吧,选择大龙进化之后的飞龙背后多了一堆脓包,看着真难受。
至于飞蛇,只能说如果有操作的话绝对是碾压大龙,无论是绑架还是毒云都是非常强大的辅助能力,还可以配合感染虫进行控制,因为战役中感染虫的控制没有距离和时间限制,可以轻松创建一支感染机械部队,但像我这种堆一群部队就去莽的玩家基本上没用过飞蛇,别说战役,合作阿巴瑟我都没用过几次,虫后加六剑客闯天下。
虫群宿主
腐肉虫。蝗虫变为飞行单位,血量由65变成50,攻击提高5点
掘地虫。获得深槽虫道能力,可以在菌毯上进行瞬移,钻地后还可以产生菌毯。
就战役方面来说,个人觉得掘地虫完全碾压腐肉虫,基地分基地什么的都放上几只,在路口堵路也行,战役中进攻任务较多,有了宿主基本上就不用担心守家问题,某一地区压力过大还可以瞬间转移。而腐肉虫是偏进攻的,但问题就在于宿主多了太占人口,少了也没什么用,不如直接用其他部队。
雷兽
瘴毒兽,获得释放毒气的能力,被动造成每秒5点伤害,主动使用造成20点伤害。
暴龙兽,复活,60秒CD
这还用说吗?有什么会比一个满攻防雷兽更烦,当然是两条命的满攻防雷兽。
瘴毒兽的能力跟闹着玩一样,就算不用君王之刃也不缺那一点儿AOE,高难度雷兽的潜地冲锋是非常实用的能力,轻松打破对手的阵线,即使是冲过去就被围殴有复活也就不怕了。