提起网络电影,大家脑海中会浮现出什么关键词?
粗糙生硬?或是略显浮夸?
时至今日,如果大家对网络电影的印象还停留在十多年前的这些负面感受,那说明大家跟我一样,完全错过了网大从野蛮生长到如今升级换代的历程。
今天的网络电影已经升级换代到什么程度了呢?
你看这个视效的细腻程度,基本已经到了咱们普通观众很难从视效上肉眼分辨它与院线的差别。
再看看演员阵容,刘雅瑟、张晓晨、刘晓庆,三位主角中出现了金像、金鸡双影后的配置,也完全是一流院线电影的水准。
这些都来自最近这部《奇门遁甲2》,对于我这种没怎么见过市面的人来说,这片子真是让我大开眼界。
“奇门遁甲”这个IP最早来自于2017年徐克、魏君子等共同开发和监制的院线电影《奇门遁甲》,片中保留了徐克一贯天马行空的奇崛想象和对东方志怪玄幻文化的偏爱,雾隐门是整个IP中非常核心的设定。
电影上映之后不久,奇树有鱼副总裁李思文就主动接触魏君子,进行了IP接洽,在他的力推下,很快“奇门遁甲”被转化为网络电影进行二度创作。
2020年上线的《奇门遁甲》保留了原IP最核心的“雾隐门”设定,在视效上更加大胆。
回想当时偶然从视频网站主页推荐上点开这部《奇门遁甲》,诡异客栈、蜘蛛网吊尸、虫妖噬魂等画面,在同一大场景内完成了完整呈现,切口极小,却震撼极大。
虽说这些年视效对于国产电影来说已经不是最大的难题,但是一部网络电影能把视效做成这样还是非常惊人的!
当年《奇门遁甲》上线后被观众点播出了5641万的分账票房,创造了传统分账模式网络电影的新纪录。
时间来到三年后的今天,《奇门遁甲2》作为系列影片再次出现。一部续集做三年,在后疫情时代,确实需要创作者的用心与坚持。
想到了创作者的用心,但没想到会这么用心。