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上一期结束了高级火箭的模组介绍,今天就是一个新的系列的开始。
之前为大家介绍了经典科技类模组工业时代2与热力系列,今天来为小伙伴们介绍同类型的科技模组——沉浸工程。
沉浸工程封面
科技类模组其实科技类模组本身是没有像原版那样击败末影龙的最终目标(当玩家击败末影龙之后会出现终末之诗,所以就有很多玩家将其视为最终目标,但是其实Minecraft本身是没有最终目标这种东西的,毕竟玩家击败末影龙之后也是可以回到主世界继续你的生存~),科技类模组按照龙魂的理解可以分成两类:一种是类似于星系与高级火箭这种对原版内容进行拓展,增加游戏可玩性的;另一种就是像工业时代与热力系列这类模组,为玩家提供方便,加快游戏进程并且在一定程度上实现自动化生产。
当然,如果玩家非要将模组加入的机器全部制作出来视为最终目标也不是不可以,只不过龙魂个人认为这样玩的有点累。
终末之诗
模组情况今天介绍的沉浸工程就是属于后者。沉浸工艺是一个比较经典的科技模组了,最早版本可以追溯到1.7.10版本,并且已经发展到1.16版本。相比于工业时代的科技感与热力系列的金属感,沉浸工程的整体风格可能更接近于第二次工业革命时期的陈旧感。
模组加入道具
石砖砌成的炉子以及木制与金属交织的机械,甚至这个模组加入的能量管道就是电线,需要通过玩家安装接线柱来进行连接,着实给人一种有些陈旧的感觉,但是这个模组相对比较简单,因为与工业时代和热力系列不同,这个模组加入了引导书,虽然引导书的内容不是阶段性的从浅入深发展模式,但是却足够细节,可以让许多萌新容易入手。
工程师手册
游玩体验这个模组其实龙魂接触不多,主要的接触还是在龙魂直播的科技农业向整合包产业复兴之中,虽然因为龙魂的跨越式发展将这个模组的内容跳过了,但是其中还是有很多东西对于这个整合包的整体发展起到了非常重要的影响,足以说明这个模组的实用性。
并且产业复兴整合包属于科技类模组入门级别的整合包,而沉浸工程的模组内容被作者安排到了第二章,足以说明这个模组的难度之低,是非常适合新人来尝试的。
焦炉
而龙魂在游戏过程中也发现了这个模组的一些缺点,就是比较消耗时间,特别是在前期发展过程中的一些道具,即使玩家的材料足够,加工道具的时间也很长,比较突出的就是焦煤这种材料,使用普通的焦炉一分钟只能制作一个。而且模组之中的特殊材料杂酚油,也只有通过焦炉获取,所以单独游玩该模组可能节奏会很慢。
但是这个模组与非常多的经典模组都存在联动关系,所以是很多整合包之中的过渡模组,还是非常有必要学习一下的。
因为实在是想不到什么科技向模组的内容了,所以龙魂决定先以直播内容产业复兴整合包中的模组进行介绍以及讲解。如果小伙伴们有什么意见或者建议,可以在评论区留言或者直接私信龙魂,谢谢大家的支持。之后龙魂还会继续更新有关mc的各种内容,喜欢的小伙伴,记得帮龙魂点个关注,记得点赞评论转发三连哦,谢谢啦~