(以防你没看上边的字:LCD的特性决定了响应时间较长,红米和iQOO的成绩是完全正常的)
4阶灰度测试结果,也是OLED屏幕大幅度领先。虽然个别产品在某几个灰度上响应时间会突然变长,但比起两台LCD手机10ms左右的“稳定发挥”,还是好了整整一个数量级。
好在LCD产品普遍价格实惠,用不到4成的价格换至少67成的体验,好像也不亏
刷新率上来了,软件也得跟上。目前大多数安卓App都能跑满高刷新率屏幕,但出于控制发热/电量消耗和其它因素,手游的限制还是比较多。
先来看看手机本身的限制。极果君拜托技术大哥,做了个“自研小游戏”。测试下来除了华为、一加和OPPO,其它手机都能跑到满帧。跟部分厂商沟通之后我们发现,有些手机会限制部分App的最高帧率。需要开发者适配,或用adb命令打开调试模式,才能全速跑满。
我们还测试了几款热门游戏的高刷兼容性,情况就不是很乐观了……
和平精英在OPPO Find X2 Pro和红米K30上无法开启高帧率模式,另外几款手机最高90帧;QQ飞车情况稍好,一加8Pro、红魔5G可以跑到120帧,小米10Pro、红米K30最高90帧,剩下三款都是60帧最高。