更有意思的是,4关的电源是有防护罩的。我们在拖延时间之后,只要不打烂防护罩,那电源是无法射击子弹的。而防护罩一旦打开,电源就开始活跃了。

《魂斗罗4》虽然还原了这个场景,但是却并没有还原这个设定。敌兵会源源不断地出现,而电源只能挨打,不会反抗。

《魂斗罗》系列到底有多少周目呢?目前网上传得最多的是64周目。虽然我们每个人都玩过几百上千次了,但我想应该没有人那么无聊连续玩60多把吧!
《魂斗罗》的奖励机制比较给力,平均玩一两关就会奖励一条命。要是选30命且一命不死的话,有可能通关时已经拥有40条命了。要是在路上刷刷分的话,那估计得有50条。

《魂斗罗》3关适合一个人玩,要是两个人玩,内部矛盾比较严重。不大可能两人可以保持节奏的统一,稍微慢了一拍就会陷入困境。要占据优势,就得预判敌兵的位置,以最快的速度躲避子弹上跳。也正是如此,队友常常被拖死。
当年和小伙伴一起合作的时候,一人占据一个坑位打石头刷分。石头分数可是很高的哦!相当于一辆坦克分,几分钟就能奖励一条命了。
