3.6、捕捉模式
3.6.1、启用"栅格捕捉"后,在您移动光标时,光标将捕捉到指定的栅格间距上。启用"极轴捕捉"后,光标将沿指定的极轴对齐路径捕捉到指定的距离。
3.6.2、例如我们显示"栅格"并且启动"栅格捕捉"后,开始画一个矩形,移动光标时会被自动吸附到栅格上。
3.7、推断约束
在创建或编辑几何图形时自动应用几何约束。
3.8、动态输入
3.8.1、启用"动态输入"后,在光标附近显示工具提示,以便使用工具提示为命令指定选项,并为距离和角度指定值。
3.6、捕捉模式
3.6.1、启用"栅格捕捉"后,在您移动光标时,光标将捕捉到指定的栅格间距上。启用"极轴捕捉"后,光标将沿指定的极轴对齐路径捕捉到指定的距离。
3.6.2、例如我们显示"栅格"并且启动"栅格捕捉"后,开始画一个矩形,移动光标时会被自动吸附到栅格上。
3.7、推断约束
在创建或编辑几何图形时自动应用几何约束。
3.8、动态输入
3.8.1、启用"动态输入"后,在光标附近显示工具提示,以便使用工具提示为命令指定选项,并为距离和角度指定值。
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