在装饰设计中,为了增强视觉效果,需要绘制三维模型图。得用CAD软件画出直观性强的三维实体模型,能够帮助学生直观的观察视图,从而提高学生的空间想象力。
一、三维用户坐标系的建立
1.坐标系:世界坐标系、用户坐标系
2.创建用户坐标系:UCS
3.三维用户坐标系的管理
二、显示与观察三维实体
1.视点
选择“视图”-“三维视图”子菜单中的“俯视”、“仰视”、“左视”、“右视”、“主视”、“后视”、“西南等轴测”、“东南等轴测”、“东北等轴测”、“西北等轴测”命令,可以从多个方向来观察图形。
2.消隐
在绘制三维曲面及实体时,为了更好的观察效果,可选择“视图”——“消隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。
3.着色
使用“视图”——“着色”子菜单中的命令,可生成“二维线框”、“三维线框”、“消隐”、“平面渲染”、“体渲染”、“带边框平面渲染”和“带边框体渲染”等多种视图。例如,选择“视图”——“着色”——“平面着色”命令,以图形的线框颜色着色图形。
三、三维实体造型
1.基本实体造型:长方体、球体、圆锥体、圆柱体
2.复杂实体造型:
(1)拉伸实体造型:绘图——实体——拉伸
在CAD中,选择“绘图”——“实体”——“拉伸”EXT命令,可以将2D对象沿Z轴或某个方向拉伸成实体。拉伸对象被称为断面,可以是任何2D封闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域,多段线对象的顶点数不能超过500个且不小于3个。
(2)旋转实体造型:绘图——实体——旋转
使用旋转命令,将二维对象绕某一轴旋转生成实体。用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭区域。三维对象、 包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。
四、实例绘制凉亭
(一)新建地面、立柱、桌子、凳子、亭顶图层。
(二)绘制凉亭地面
1.绘制正六边形,内接圆半径200
2.拉伸正六边形,拉伸20
3.改变视图显示方式
(三)绘制立柱
1.底圆半径7.5,高200
(四)绘制桌子
1.绘制桌子底座,底圆半径10,高65
2.绘制桌面,底圆半径60,高10
3.合半桌子底桌和桌面
(五)绘制凳子
1.绘制凳子底座,底圆半径10,高65
2.绘制凳子面,底圆半径7.5,高10
3.合并凳子底座和凳子面
(六)绘制凉亭顶部
1.绘制辅助线,连接对角立柱顶面圆心
2.绘制亭顶下底座(正六棱柱,六边形半径180,拉伸高度20)
3.绘制亭顶下底座(正六棱柱,六边形半径200,拉伸高度10)
4.绘制亭顶圆锥体
5.绘制辅助线,连接亭顶上底座对角点
6.建立新的UCS坐标系,在辅助线中点建立UCS坐标系
7.绘制亭顶大圆锥体(半径200,高75)
8.绘制亭顶大圆锥体(半径120,高80)
9.剖切圆锥体