在9月份榜单中,另外一款值得关注的产品就是《王者找茬》,作为新进榜的产品首月便排到了小游戏TOP榜单第3名。《王者找茬》是一款倾向于单机体验的找茬类小游戏,玩家进入游戏后便出现教程,系统会自动挑选出两幅卡通图的三处不同,然后由玩家补充剩下两处不同。每一局找茬游戏需要消耗1点体力,10格体力为满。体力可以通过时间进行自然恢复,也可以通过观看激励广告进行获取,关注小游戏官方公众号也可以领取5点体力值。
随着通过关卡层数的提升,玩家的段位会从“找茬新手”逐步提升为“奋力黑铁”、“不屈玄铁”,最高可达到“高阶茬神”。闯关除了称号上的等级提升外,玩家还可以额外解锁“世界之旅”主题关卡,图片由世界各地的风景名胜组成。50关之后开启进阶玩法“找茬挑战”,玩家需要在额定时间内完成找茬任务才能获取奖励。
《王者找茬》的商业化设计上与普通单机小游戏一般无二,界面上插入了Banner广告,对于其他小游戏有互相推广广告位。玩家可以观看激励广告获取体力、金币,并进行转盘抽奖。由于体力值的设定,玩家无法在不观看激励广告的前提下持续游戏,为快速提升段位称号,观看激励广告持续找茬是最优选择。
找茬类产品新进榜单较多 玩法趋同并不利于长线发展
以《王者找茬》为代表的智力类找茬小游戏,在9月份冲击榜单效果显著,共有4款产品新进榜。《看图找茬》在核心玩法上与《王者找茬》大同小异,就连初始关卡的设计主题都是同样采用了卧室。但是这款小游戏更像是《王者找茬》的模式优化版,所以目前在阿拉丁指数上的上升趋势要更胜一筹。
《看图找茬》添加了排行榜功能,玩家可以看到游戏内所有玩家的世界排行榜和仅有自己微信好友的好友排行榜。同时在玩法模式上,并不是单一的无限闯关,而是添加了排位赛模式,玩家可以消耗体力进行闯关增加星级和称号,也可以选择排位赛模式。游戏过程中,玩家还可以收集到红包,主界面上有兑换功能,只是暂未开放。未来有可能会加入游戏内体力值的兑换和实物礼品兑换,通过奖励的设置激励玩家持续游玩。
TOP榜中排名第10位的《看谁找得快》在核心玩法上仍没有改变,却在激励广告变现和对用户的加强留存上下足功夫。用户一进入游戏就会获得新手宝箱,通关新手关卡后会获得段位奖励,观看激励广告可以翻倍。每场对局后,都有免费抽奖的机会,可以抽取体力值、奖励翻倍等道具,观看激励广告可以获得。且在游戏主界面上,插入了其他多款小游戏的环绕推荐入口,也提升了买量换量的收入。
虽然找茬类产品单局对局时间段、关卡设计简单、玩家观看广告获取提示几率高。但是9月份新进榜的4款产品,都选择了相同的玩法设计思路,游戏UI、奖惩机制和图片主题都有类似点。太过趋同的产品容易转移用户的注意力,并在短时间内丧失对于游戏玩法的兴趣,对找茬类产品的长线运营有一定消极影响。
成语类小游戏表现回暖 文字接龙 升官玩法仍是主流
今年年初随着《成语小秀才》的爆火,成语类小游戏成为了热门品类,类似玩法的《成语中状元》、《成语中举》等小游戏都曾经进入榜单。但趋同的玩法,逐渐将用户的注意力吸引到了玩法更多、品质更优秀的《成语小秀才》。暑期能够进榜的小游戏只有1-2款,且只有《成语小秀才》排在榜单头部。
《成语小秀才》将经典成语接龙玩法跟升官玩法相结合,玩家在攻克一定关卡后,可以升级主角的身份,从穷书生开始可以一路升官,配套的房屋和门客都可以获得升级。通过成语接龙关卡的闯关,可以获得虚拟人物的收集与身份的提升,激励玩家不停的进行答题。