在这样的核心玩法下,《成语小秀才》也加入了创新玩法,比如每日闯关模式。玩家需要在1分钟内挑战没有任何提示的成语接龙,挑战成功可以获得体力值奖励和成语文字奖励。集齐了成语文字,可以获得10点体力,也可以跟微信好友进行文字交换,玩家每日挑战成绩也会被计入到挑战排行榜中。该玩法不仅加强了玩家之间的交互,还起到了吸引玩家回流的作用。
近期《成语小秀才》还提供了升堂断案的玩法,玩家需要扮演判定官司的官员,堂下两名卡通角色分别提供一个成语中的缺字,玩家需要选择正确的一项才可以继续回答。全部正确回答后玩家可以获得体力值奖励,中途回答错误可以通过分享群聊的方式进行续命。该模式为玩家提供了额外的游玩体验,并通过社交裂变让游戏进一步传播。
9月新进榜的《成语招贤记》、《成语中举》同样选择了文字接龙 升官玩法作为核心,在身份设置和门客形象塑造上分别做了新的创造。由于《成语秀才》升级的后期关卡难度提升,身份晋升的压力较大,或会有玩家选择其他成语小游戏入坑,从最初的关卡体验升级的快乐。目前来看,智力类成语小游戏玩家依然还是搭配升官的套路,并没有根本上的创新产品出现。
暑期红利消失对小游戏略有影响 下沉市场开始发力
8月份上榜小游戏达到22款,重回第一品类,而9月份的榜单中上榜游戏数量仍有17款,排在第二品类的位置。受到暑期红利结束,微信小游戏上榜数量略有降低,但仍然保持着高替换率,新品小游戏对于下沉用户的冲击力可见一斑。
暑期中大量划水类水上乐园小游戏进入到榜单当中,这是获暑期红利最多的一个品类。另外MOBA类、吃鸡类小游戏在暑期都获得了跨越式的发展,但随着学生群体的流失在9月份迅速降低了热度。纵观9月份新进榜单的7款小游戏,除了《全民打枪》是枪战射击类产品外,其余6款全部是智力类小游戏。
当学生群体不再作为小游戏用户的主力军时,整个生态中偏中年化的下沉用户趋势凸显,中年用户更加倾向于不考验操作,而是考验智力比拼的长线小游戏。比如成语类和找茬类产品,在9月份上榜情况优秀。在前几个月中保持1-2款产品新上榜的智力小游戏,在9月份有5款产品新进榜单。
小游戏内测订阅消息能力 创意小游戏新增两款公益向产品
据阿拉丁数据显示,9月份微信小游戏开启了订阅消息能力的内测,很多小游戏开发者收到了开通「订阅消息」的内测通知,只需要在后台进行简单的配置,小游戏就可以在一些关键节点向用户推送模板消息,达到召回用户的目的。
该项能力在未来投入使用后,微信小游戏可以通过用户订阅的消息,每天定时对用户进行提醒推送,对于一些有希望成为留存的用户进行召回。
10月9日,微信公布了第11期创意小游戏名单,共有《剪秘》、《同一个世界》、《小王子爱心之旅》和《流浪猫求生之路》四款微信创意小游戏入选。《剪秘》是一款模拟剪纸游戏,玩家按照游戏的提示可以用传统的手法剪裁出新时代的图案,游戏巧妙的将传统剪纸艺术和技艺与游戏性相结合,玩家可以体验到中华民族民俗的历史衍生。
《同一个世界》是一款类似围棋的黑白翻转连线小游戏,简单的翻转玩法使绝大多数玩家能够快速上手,空灵动听的音乐设计让人沉浸。《小王子爱心之旅》和《流浪猫求生之路》都是带有公益属性的小游戏,前者由腾讯追梦计划和腾讯公益制作,玩家在游戏中会体验到小王子的爱心故事,并在星际滑行跑酷中收集爱心贝,可以捐赠给不同的公益项目。