3 难度选择
在原版的任务当中,是没有这个设定的,在任务的一开始不会给你显示你选择的是什么任务。但是在心灵终结这个mod当中,这一项设定是必需的,笔者认为,这项设定更加人性化,对玩家更加友好,因此有保留的必要。
这一项设定我们涉及到了三个触发,在设计触发之前,我们需要在文字编辑软件当中添加三条信息。
以下是软件打开的界面:
这个软件可以打开红色警戒2的语言文件“ra2.csf”或者尤里的复仇语言文件“ra2md.csf”。
我们可以随便选择一栏,在里面添加easy,normal,hardly三条,在easy后面的具体内容写上:“难度:简单”以此类推,并且保存。
之后在地图编辑器当中创建一个新的触发“start-easy”在下面的“简单,中等,困难”三栏选择当中只勾选简单前面的复选框,这样就代表这个触发只会在玩家选择简单的时候才会触发,中等和困难不会触发。
条件一栏还是选择“任何事件”,因为这个触发在一开始就要有。