天堂向左,战士向右。接下来就是我们的战士(战士被动 10%追加打击)
双刀流:靠被动10%的追加打击,导致战士的双刀流追打概率极高,天生就适合玩双刀流。至少玩起双刀比游荡者强(小声bb)
剑盾流:强烈不推荐,现版本防御没有任何用处,能防的还是能防,不能防的还是防不了,只适合当肉盾,吃宠物的软饭
后期转猎人:因为矮人战弩吃弩专和战术,后期转射手也是一个不错的选择,后期战术极高,与矮人战弩天配,更何况近战后期一般都要信仰风神,与风神的信仰被动很搭配
近战猎人:因为机械弩 5重装备,与魔像的防御相结合,贴脸射爆(并不是很推荐,因为上面已经说过了,现版本防御没有什么用处)
暗影随行——游荡者(被动偷袭 10%暴击,偷袭:在敌人未发现你时攻击对方,通常为睡眠情况)
双刀流:强烈不推荐,在这个游戏中,游荡者本身就是为了玩双刀而存在的,但游荡者的被动十分狗血,近战根本无法触发偷袭,导致他的被动没有任何用处
射手流:因为射手是远程攻击,所以能够在敌方睡觉的时候攻击对方,触发偷袭效果(所以你还叫什么游荡者,干脆叫游荡猎人得了)
骑马玩枪:无需解释,信仰机械神就可以
不骑马: 若前期转职玩弓,若后期转职玩弩(战士那里有写原因)
前期最强,后期最废——大剑士(被动 5%完全穿透)
玩法:大剑:不推荐,因为不能骑马,所以只能信仰风神,边走边打
双刀:用他完全穿透的被动,加上双刀的攻速,没打几下都可以触发一次被动,十分强力(至少比游荡者强,策划出来挨打)
生活系福音(并不)——农民(被动 5%收割几率),一个非常弱小的职业,我实在看不出他要哪点优点
镰刀:强烈不推荐,现版本最弟弟的近战就是镰刀了
双刀:双刀只是为了凑活一下而已,农民并没有什么玩双刀的有点,只是玩其他的更费而已
软饭流奶妈:神官(被动增加10%的治疗效果),同样一个非常弱小的职业
玩法
重锤流:不推荐,抡起重锤就是近战,甘道夫附体
牧师流(软饭流):培养两个好的宠物,让他们战斗,你就在那奶着
观光客,钢琴家。这两个我没什么好讲的,没有任何优点,全是缺点,选了只是浪费一个天赋,玩什么都可以,玩什么都一样(改说弱也有弱的好处吗),最好是吃软饭。
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