作为播放器的Flash渐渐被推入历史堆了,作为动画创作软件的Flash还会存在很久很久,(虽然它的最新版本改了名叫Animate),关于Flash动画软件的知识点,对谁有用?比如说,影视动画专业的学生,特别是需要完成一个毕业设计的同学;或者是广告公司的动画设计师,需要制作一个小动画的时候,Flash常常是个不错的选择,或者是动画创作的业余爱好者。
Flash动画创作软件能找到的教程和相关素材还是很充足的
对谁没有用?对于赶时尚的人没有用,因为他可以去学习html5动画之类的(神奇的是animate是支持把格式转化为html5的),当然也可以去学习AE动画或者MAYA三维动画。
一、关于软件版本
1.在备用软件的选项中,永远会存着8.0版本,因为用8.0版做出来的原文件,可以使用任意版的CS系列打开.,不过缺点是钢笔工具操作起来比较笨重。
2.版本CS4中的保存类型,可以将文件另存为CS3格式文件,当然,如果没使用新增功能的话。
3.在CS4中只有在AS3.0的语言环境下才能使用“IK骨骼工具”,这个工具用来做侧面的挖掘机效果或者皮影戏效果还是可以的。
CS4以上的版本可以导出比较高清的GIF动画,字体不要忘了打散而且还得打散两次,完全打散,或者叫做分离,分离两次,否则你会看见一块一块的,当然也可以导出序列图到Photoshop软件中去加工处理成为GIF。
二、关于元件
1.动画制作中,如果你把一张“位图”作为一个运动的“元件”来用,那么使用 “把位图转化为矢量图” 这一功能,可以使得动画更加清晰(注意这个效果不可逆,转化之前先确认有备份,毕竟有时候会把它转化坏了,而且图片大的时候,电脑会卡)。