同时我们还注意到另一个现象,iPhone 7在后台运行多个应用的前提下,手机的网络会出现明显的拥堵,暂时没有找到原因解释。个人猜测是网络通道拥堵,导致当前应用无法使用网络。
流畅度如想象中那么好
在绝大多数用户眼中,iPhone能够长期使用的秘诀,就在于系统能够让应用在运行时保持较高的流畅度。当然,这个过程也需要芯片来提供一定的性能,包括CPU和网络性能,这一点iPhone 7目前的表现是比较有保障的。
在保持上一轮应用开启数量不变的情况下,我们打开京东购物App。一般来说购物软件的卡顿问题对比其它应用会更严重,而如果后台应用保持满载,前台应用普遍也会更卡。在这样的环境中,如果iPhone 7能够经受住考验,证明它的流畅度暂时还没有问题。话不多说,直接看动态图。
事实证明。如果是日常使用,iPhone 7的流畅度完全没有任何问题,能够保证基本的使用体验。
当然,我们也需要正视iPhone 7屏幕上的不足。如今安卓手机普遍是用90Hz以上刷新率的屏幕,这种趋势逐渐蔓延到千元机上,iPhone 7在这样的环境下要与千元机竞争体验,确实有一定的劣势。
性能是否还够用?
每一代的iPhone都有很多标签,比如续航差、夜景差、散热差,但唯一不变的是“性能强”。仿生芯片作为苹果的看家本领,说它领先其它移动平台一年并不为过,这也导致了很多人喜欢用iPhone来玩游戏,比如那些手游比赛,大部分人的比赛用机就是iPhone。
只不过对于性能已经有些落后时代的iPhone 7来说,这个标签是否还存在就是两回事了。
先简单看一下软件的跑分测试结果,最新的安兔兔中可以看到,iPhone 7拿下了接近30万分的成绩,其中CPU和GPU部分的得分比较平均,整体来看就是一颗中端高通骁龙SoC的水平——还是几年前的。
既然是性能方面,那么游戏自然是最常见的的测试方式。在此之前,我们使用测试GPU性能比较常见的3D Mark对iPhone 7的性能进行了简单的测试,可以看到在Sling Shot Extreme项目中,iPhone 7的得分仅有1902分,是一个并不怎么出色的成绩——安卓旗舰芯片普遍会超过上限。
由于iPhone 7的本身性能已经不太够了,所以我们可能需要一定的时间来找到iPhone 7能够承受的画面效果。下面这局游戏是在HDR高清、高帧率下进行的,可以看到出现了大量的卡顿情况,证明无法在HDR高清画质下正常玩游戏。