lol击杀白框怎么解决,为什么lol击杀出现白框

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-06-14 23:02:21

守护者

相较于其他基石符文,目前的【守护者】在法师、软辅和硬辅身上大放异彩。《英雄联盟》团队将适当降低其强度来给予其它符文登场机会

护盾值收益率:0.25 法术强度 ( 0.12额外生命值) ⇒ 0.15 法术强度 ( 0.09额外生命值)

英雄联盟客户端更新

此次版本更新中,《英雄联盟》团队有了更多关于英雄联盟客户端的bug修复及品质级改动,因此《英雄联盟》团队将这些改动单独整理在这里!同时敬请关注本周晚些时候将发布的英雄联盟客户端专题内容。

现在,当玩家遇到补丁错误时,将会出现提示消息

当你观战其他玩家时,在其他玩家的好友列表中,你不再显示为绿色状态

现在,守卫皮肤的稀有度将被正确显示了

当玩家被移出小队时,主界面不再黑屏

在聊天窗口中,玩家的名字不再显示为乱码

在客户端完成加载之前,任务及其他消息弹出窗口将不会显示

通过“添加好友”模块拉黑玩家之后,将正确显示其召唤师昵称,而非debug文本

在生涯界面背景设置界面中,较长的皮肤名称将不再相互覆盖

现在,客户端中所有标签的圆形载入图标都位于同一位置

现在,改变你的生涯界面背景之后,将同时改动你在好友列表中的信息卡背景(有已知BUG,未实时生效,需要重登客户端)

语音面板不再与好友列表重叠

在特定的版本通知中,发现了一些丢失的翻译信息,该信息已被找到且订正

现在,好友列表中的信息卡将正确反映玩家当前的状态(队列中、英雄选择、在线)

视觉特效更新

在此版本中,《英雄联盟》团队带来了一些视觉特效更新!有幸获此殊荣的是:玛尔扎哈、魔腾、维克托、还有【引燃】

再次强调下,这些更新看似微不足道,但其实是为了提升游戏的整体体验,并且让英雄们有着一致的审美标准。这也意味着调整的主要目标是:显示效果与实际命中体积不一致的技能。

虚空先知 玛尔扎哈

被动技能 – 虚空穿越 降低了护盾的视觉噪点。适当调高了亮度以匹配其他法术护盾

普通攻击 有了全新的弹体及命中特效

Q – 虚空召唤 有了全新的快速施法指示器来显示实际的命中体积。有了全新的弹体及命中特效

W – 虚空虫群 有了全新的召唤特效及普通攻击特效

E – 煞星幻象 当减益效果传播到其他敌人身上时,有了全新的减益效果特效及光束特效

R – 冥府之握 有了全新的光束特效,命中特效及范围伤害特效,包括更具英雄特色的能量地带视觉特效

“冰雪节 玛尔扎哈” Q技能有了全新的雪球视觉特效

“战场BOSS 玛尔扎哈” 更新后的Q技能特效包括转动太空船,使之与命中体积相匹配

“海克斯科技 玛尔扎哈” 更新后的Q技能特效更加清晰地展示命中体积

“创世魔神 玛尔扎哈” 更新后的Q技能特效更加清晰地展示命中体积

永恒梦魇 魔腾

被动技能 – 暗影之刃 有了全新的特效以更加清晰地显示生效范围。现在,当被动技能准备好时,魔腾的刀刃将有发光特效

普通攻击 有了全新的挥舞及命中特效

Q – 梦魇之径 更新了弹体特效,还重新平衡了幽灵影径的暗度

W – 黑暗庇护 有了更具英雄特色的法术护盾,还有全新的攻速加成增益效果特效

E – 无言恐惧 更新了光束特效及阴影效果,来更清晰的显示持续时间

R – 鬼影重重 有了全新的突进特效。更新了突进残影与冲击特效。受此技能影响的敌人视界的阴影效果增加

“蓝焰梦魇 魔腾” 所有的视觉特效皆已更新至冬季主题

“鬼影重重 魔腾” 所有的视觉特效皆已更新至幽诡主题

“上古战神 魔腾” 所有的视觉特效皆已更新至科幻主题

机械先驱 维克托

普通攻击 有了全新的弹体及命中特效

Q – 虹吸能量 更新了光柱特效,还重新平衡了护盾特效

W – 重力场 更新了重力场特效

E – 死亡射线 更新了特效已更加清晰地显示命中体积

R – 混乱风暴 有了全新的初始施放特效

“造物主 维克托” 所有的视觉特效皆已更新至战地主题

“死亡誓约 维克托” 调整了E技能大小已匹配基础皮肤

蛮族之王 泰达米尔

R – 无尽怒火 当无尽怒火状态即将消失之前,泰达米尔的身体将闪烁白色作为效果即将结束的提示

引燃

引燃 整体上降低了视觉噪点,同时提升了清晰度,生效时间也更加明确

Bug修复及品质级改动

在冠军杯赛大厅,有了全新的说明界面,该界面将解释:玩家可以如何组队,并在玩家首次进入冠军杯赛时提供建议

测试项目:除了创建自己的队伍之外,你还可以进入冠军杯赛大厅,将自己设置为自由人,这样其他正在寻找玩家的队伍就可以找到你了。你可以设置自己喜爱的位置参与组队

泰达米尔【E – 旋风斩】不再可以多次命中同一个敌人

如果提莫在一个现有的蘑菇上施放【R – 毒蘑菇】使之弹得更远,提莫的普通攻击不再被打断

如果锐雯位于战争迷雾中,将鼠标移至一个敌方英雄上或者小兵上,此时若施放【Q – 折翼之舞】或【E – 勇往直前】,锐雯不会暴露在敌方视野之下

菲奥娜【W – 劳伦特心眼刀】不再能无视敌人的法术护盾从而触发【破绽】了

用卡兹克【W – 虚空突刺】命中敌人时,不再显形卡兹克身边大范围的视野

盖伦【W – 勇气】不再提升盖伦的基础护甲值和魔法抗性

艾尼维亚【W – 寒冰屏障】不再会对敌方英雄施加【巨龙威势】(远古巨龙BUFF)减益效果了

处于无敌状态的英雄,不再受到【巨龙威势】的灼烧伤害了

如果娜美用【E – 唤潮之佑】强化过的普通攻击击*了峡谷迅捷蟹,加速圈不再被识别为娜美的技能。也将阻止以下情况发生:途径加速圈的玩家不再获得相应的增益,比如【召唤:艾黎】的庇佑

现在,当派克的法力值满足最低要求时,他可以正确地施放【Q – 透骨尖钉】了

现在,如果格雷福斯在普通攻击之后使用【E – 快速拔枪】,将正确地触发【耀光】

现在,【兰德里的折磨】将正确地对纳什男爵施加其【唯一被动 - 折磨】,无论距离远近

如果劫在跳舞动画过程中死亡,在重生之前,他的影分身将不再存留与地图中并提供视野

如果装备有【幽梦之魂】的玩家被控制技能影响,该装备提供的非战斗状态下的移动速度加成将进入冷却

修复了一个bug,该bug曾导致峡谷先锋有时不会对防御塔造成伤害

【斑比的熔渣】的被动伤害正确地随克烈额外生命值增加而增加

现在,拉克丝【W – 曲光屏障】可以正确地施加2次护盾了

凯特琳不再能够对多个目标触发【巨龙威势】的处决效果了

凯特琳不再能够在同一时间多次触发【召唤:艾黎】了

在永恩【R – 封尘绝念斩】闪烁到另一个英雄身后前的最后一刻,此时若瑟提对永恩施放【R – 叹为观止】,瑟提将不会压制永恩

现在,在色盲模式下,“养蜂人 辛吉德”【Q – 剧毒踪迹】的视觉特效可以被识别了

现在,英雄成就界面下“显示更多信息”区域对所有英雄都适用了,此外,还将高亮你当前的成就值

所有技能说明界面的颜色均已修改。该项改动旨在让信息可以更清晰、更快速的被玩家读取

现在,许多英雄都有了自己的独特颜色来表明:魔法伤害/物理伤害/真实伤害(此项功能还未对所有英雄适配,但《英雄联盟》团队正在加班加点赶工)

现在,当艾尼维亚在战争迷雾中时,艾尼维亚基础皮肤【R – 冰川风暴】的声音特效将正确地循环播放(同样适用于“双重冰晶 艾尼维亚”、“联盟之喙 艾尼维亚”、“重甲猎鹰 艾尼维亚”、“钢铁之翼 艾尼维亚”和“翼龙 艾尼维亚”)

“钢铁之翼 艾尼维亚”的金属材质护甲的材料已经改为了正确的类型。当艾尼维亚被敌方英雄命中时,其金属材质护甲将发出金属声效

“黯晶凤凰 艾尼维亚”的多个声音特效已经被恢复,包括凤凰蛋形态下的死亡声效、强化后E技能的命中声效、R技能扩大到最大范围时的声效、以及取消R技能时的声效

“庆典女皇 艾尼维亚”的若干声音特效已经被恢复,包括R技能扩大到最大范围时的声效、以及取消R技能时的声效

“千纸凤凰 艾尼维亚”的纸质护甲的材料已经改为了正确的类型。当艾尼维亚被敌方英雄命中时,其纸质护甲将发出木材声效

“霸天异形 卡兹克”的若干声音特效已经被恢复,包括被动技能命中声效、Q技能孤立无援与非孤立无援状态的声效、W技能的弹体命中声效、E技能的落地声效、以及施放R技能的声音特效/特定皮肤台词

若干皮肤的W技能治疗声音特效已经被恢复,包括“沙之守护 卡兹克”、“死亡绽放 卡兹克”、以及“暗星 卡兹克”

“银河魔装机神 奈德丽”猛扑的重置声音特效已经被恢复

修复了一个bug,该bug曾导致丽桑卓Q技能的第二次命中/单独命中的声音特效未能正常播放

现在,当“紫晶射手 艾希”装备【卢安娜的飓风】时,从【Q – 射手的专注】分裂出来的次级弩箭将正确地使用该皮肤的视觉特效

即将到来的皮肤与炫彩

以下皮肤已在10.18版本内:

lol击*白框怎么解决,为什么lol击*出现白框(21)

灵能特工 娑娜

lol击*白框怎么解决,为什么lol击*出现白框(22)

灵能特工 蔚

lol击*白框怎么解决,为什么lol击*出现白框(23)

灵能特工 慎

lol击*白框怎么解决,为什么lol击*出现白框(24)

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