守护者
相较于其他基石符文,目前的【守护者】在法师、软辅和硬辅身上大放异彩。《英雄联盟》团队将适当降低其强度来给予其它符文登场机会
护盾值收益率:0.25 法术强度 ( 0.12额外生命值) ⇒ 0.15 法术强度 ( 0.09额外生命值)
英雄联盟客户端更新此次版本更新中,《英雄联盟》团队有了更多关于英雄联盟客户端的bug修复及品质级改动,因此《英雄联盟》团队将这些改动单独整理在这里!同时敬请关注本周晚些时候将发布的英雄联盟客户端专题内容。
现在,当玩家遇到补丁错误时,将会出现提示消息
当你观战其他玩家时,在其他玩家的好友列表中,你不再显示为绿色状态
现在,守卫皮肤的稀有度将被正确显示了
当玩家被移出小队时,主界面不再黑屏
在聊天窗口中,玩家的名字不再显示为乱码
在客户端完成加载之前,任务及其他消息弹出窗口将不会显示
通过“添加好友”模块拉黑玩家之后,将正确显示其召唤师昵称,而非debug文本
在生涯界面背景设置界面中,较长的皮肤名称将不再相互覆盖
现在,客户端中所有标签的圆形载入图标都位于同一位置
现在,改变你的生涯界面背景之后,将同时改动你在好友列表中的信息卡背景(有已知BUG,未实时生效,需要重登客户端)
语音面板不再与好友列表重叠
在特定的版本通知中,发现了一些丢失的翻译信息,该信息已被找到且订正
现在,好友列表中的信息卡将正确反映玩家当前的状态(队列中、英雄选择、在线)
视觉特效更新在此版本中,《英雄联盟》团队带来了一些视觉特效更新!有幸获此殊荣的是:玛尔扎哈、魔腾、维克托、还有【引燃】
虚空先知 玛尔扎哈再次强调下,这些更新看似微不足道,但其实是为了提升游戏的整体体验,并且让英雄们有着一致的审美标准。这也意味着调整的主要目标是:显示效果与实际命中体积不一致的技能。
被动技能 – 虚空穿越 降低了护盾的视觉噪点。适当调高了亮度以匹配其他法术护盾
普通攻击 有了全新的弹体及命中特效
Q – 虚空召唤 有了全新的快速施法指示器来显示实际的命中体积。有了全新的弹体及命中特效
W – 虚空虫群 有了全新的召唤特效及普通攻击特效
E – 煞星幻象 当减益效果传播到其他敌人身上时,有了全新的减益效果特效及光束特效
R – 冥府之握 有了全新的光束特效,命中特效及范围伤害特效,包括更具英雄特色的能量地带视觉特效
“冰雪节 玛尔扎哈” Q技能有了全新的雪球视觉特效
“战场BOSS 玛尔扎哈” 更新后的Q技能特效包括转动太空船,使之与命中体积相匹配
“海克斯科技 玛尔扎哈” 更新后的Q技能特效更加清晰地展示命中体积
“创世魔神 玛尔扎哈” 更新后的Q技能特效更加清晰地展示命中体积
永恒梦魇 魔腾被动技能 – 暗影之刃 有了全新的特效以更加清晰地显示生效范围。现在,当被动技能准备好时,魔腾的刀刃将有发光特效
普通攻击 有了全新的挥舞及命中特效
Q – 梦魇之径 更新了弹体特效,还重新平衡了幽灵影径的暗度
W – 黑暗庇护 有了更具英雄特色的法术护盾,还有全新的攻速加成增益效果特效
E – 无言恐惧 更新了光束特效及阴影效果,来更清晰的显示持续时间
R – 鬼影重重 有了全新的突进特效。更新了突进残影与冲击特效。受此技能影响的敌人视界的阴影效果增加
“蓝焰梦魇 魔腾” 所有的视觉特效皆已更新至冬季主题
“鬼影重重 魔腾” 所有的视觉特效皆已更新至幽诡主题
“上古战神 魔腾” 所有的视觉特效皆已更新至科幻主题
机械先驱 维克托普通攻击 有了全新的弹体及命中特效
Q – 虹吸能量 更新了光柱特效,还重新平衡了护盾特效
W – 重力场 更新了重力场特效
E – 死亡射线 更新了特效已更加清晰地显示命中体积
R – 混乱风暴 有了全新的初始施放特效
“造物主 维克托” 所有的视觉特效皆已更新至战地主题
“死亡誓约 维克托” 调整了E技能大小已匹配基础皮肤
蛮族之王 泰达米尔R – 无尽怒火 当无尽怒火状态即将消失之前,泰达米尔的身体将闪烁白色作为效果即将结束的提示
引燃引燃 整体上降低了视觉噪点,同时提升了清晰度,生效时间也更加明确
Bug修复及品质级改动在冠军杯赛大厅,有了全新的说明界面,该界面将解释:玩家可以如何组队,并在玩家首次进入冠军杯赛时提供建议
测试项目:除了创建自己的队伍之外,你还可以进入冠军杯赛大厅,将自己设置为自由人,这样其他正在寻找玩家的队伍就可以找到你了。你可以设置自己喜爱的位置参与组队
泰达米尔【E – 旋风斩】不再可以多次命中同一个敌人
如果提莫在一个现有的蘑菇上施放【R – 毒蘑菇】使之弹得更远,提莫的普通攻击不再被打断
如果锐雯位于战争迷雾中,将鼠标移至一个敌方英雄上或者小兵上,此时若施放【Q – 折翼之舞】或【E – 勇往直前】,锐雯不会暴露在敌方视野之下
菲奥娜【W – 劳伦特心眼刀】不再能无视敌人的法术护盾从而触发【破绽】了
用卡兹克【W – 虚空突刺】命中敌人时,不再显形卡兹克身边大范围的视野
盖伦【W – 勇气】不再提升盖伦的基础护甲值和魔法抗性
艾尼维亚【W – 寒冰屏障】不再会对敌方英雄施加【巨龙威势】(远古巨龙BUFF)减益效果了
处于无敌状态的英雄,不再受到【巨龙威势】的灼烧伤害了
如果娜美用【E – 唤潮之佑】强化过的普通攻击击*了峡谷迅捷蟹,加速圈不再被识别为娜美的技能。也将阻止以下情况发生:途径加速圈的玩家不再获得相应的增益,比如【召唤:艾黎】的庇佑
现在,当派克的法力值满足最低要求时,他可以正确地施放【Q – 透骨尖钉】了
现在,如果格雷福斯在普通攻击之后使用【E – 快速拔枪】,将正确地触发【耀光】
现在,【兰德里的折磨】将正确地对纳什男爵施加其【唯一被动 - 折磨】,无论距离远近
如果劫在跳舞动画过程中死亡,在重生之前,他的影分身将不再存留与地图中并提供视野
如果装备有【幽梦之魂】的玩家被控制技能影响,该装备提供的非战斗状态下的移动速度加成将进入冷却
修复了一个bug,该bug曾导致峡谷先锋有时不会对防御塔造成伤害
【斑比的熔渣】的被动伤害正确地随克烈额外生命值增加而增加
现在,拉克丝【W – 曲光屏障】可以正确地施加2次护盾了
凯特琳不再能够对多个目标触发【巨龙威势】的处决效果了
凯特琳不再能够在同一时间多次触发【召唤:艾黎】了
在永恩【R – 封尘绝念斩】闪烁到另一个英雄身后前的最后一刻,此时若瑟提对永恩施放【R – 叹为观止】,瑟提将不会压制永恩
现在,在色盲模式下,“养蜂人 辛吉德”【Q – 剧毒踪迹】的视觉特效可以被识别了
现在,英雄成就界面下“显示更多信息”区域对所有英雄都适用了,此外,还将高亮你当前的成就值
所有技能说明界面的颜色均已修改。该项改动旨在让信息可以更清晰、更快速的被玩家读取
现在,许多英雄都有了自己的独特颜色来表明:魔法伤害/物理伤害/真实伤害(此项功能还未对所有英雄适配,但《英雄联盟》团队正在加班加点赶工)
现在,当艾尼维亚在战争迷雾中时,艾尼维亚基础皮肤【R – 冰川风暴】的声音特效将正确地循环播放(同样适用于“双重冰晶 艾尼维亚”、“联盟之喙 艾尼维亚”、“重甲猎鹰 艾尼维亚”、“钢铁之翼 艾尼维亚”和“翼龙 艾尼维亚”)
“钢铁之翼 艾尼维亚”的金属材质护甲的材料已经改为了正确的类型。当艾尼维亚被敌方英雄命中时,其金属材质护甲将发出金属声效
“黯晶凤凰 艾尼维亚”的多个声音特效已经被恢复,包括凤凰蛋形态下的死亡声效、强化后E技能的命中声效、R技能扩大到最大范围时的声效、以及取消R技能时的声效
“庆典女皇 艾尼维亚”的若干声音特效已经被恢复,包括R技能扩大到最大范围时的声效、以及取消R技能时的声效
“千纸凤凰 艾尼维亚”的纸质护甲的材料已经改为了正确的类型。当艾尼维亚被敌方英雄命中时,其纸质护甲将发出木材声效
“霸天异形 卡兹克”的若干声音特效已经被恢复,包括被动技能命中声效、Q技能孤立无援与非孤立无援状态的声效、W技能的弹体命中声效、E技能的落地声效、以及施放R技能的声音特效/特定皮肤台词
若干皮肤的W技能治疗声音特效已经被恢复,包括“沙之守护 卡兹克”、“死亡绽放 卡兹克”、以及“暗星 卡兹克”
“银河魔装机神 奈德丽”猛扑的重置声音特效已经被恢复
修复了一个bug,该bug曾导致丽桑卓Q技能的第二次命中/单独命中的声音特效未能正常播放
现在,当“紫晶射手 艾希”装备【卢安娜的飓风】时,从【Q – 射手的专注】分裂出来的次级弩箭将正确地使用该皮肤的视觉特效
即将到来的皮肤与炫彩以下皮肤已在10.18版本内:
灵能特工 娑娜
灵能特工 蔚
灵能特工 慎