上一篇我们讨论了信息量对于狼人*游戏的意义,今天我们来谈一下“狼人*视角”问题。游戏中我们也许经常听到以下的发言“8号拿不起一张预言家牌,因为他没有一个预言家的视角”、“3号警徽流我不满意,视角太窄”、“10号应该能保下来,发言像一张闭眼民的视角”。那么这些所谓的视角到底是什么呢?
我们尝试用一句话话来总结,(敲黑板,同学们划重点,考试要考的!)视角是基于你掌握的所有信息量分析得出的推论。(看到这里,可能有些看官老爷们已经想掀桌,啥子视角,什么鬼分析,还特喵的推论?)不要急,接下来又到了我们喜闻乐见的举例子环节。例子1: 7人上警,8号跳预言家,警徽流留了3、6两张警上的牌。提问环节,8号的视角有什么问题?是的,8号无视了警下的5张牌,在正常的预言家视角里,狼人会安排1-3人猫在警下冲票,警徽流无视警下的牌,这和一张只有一个已知身份(金水或查*)信息量的预言家的视角非常矛盾,所以我们认为8号拿不起一张预言家的视角。例子2: 10人上警,4、11两张牌在警下,警下4高置位发言,认平民,说11偏好,不进自己心目中的狼坑。问题又来了,抢答,视角有什么毛病?对,4作为一张好人牌视角,知道自己底牌是一张平民,首先应该想到警下大概率产狼,那么4号应该狠打这张警下唯一的11号牌,而不是认11偏好。4这样的发言与一张闭眼民的视角很矛盾。
通过两个例子,大家应该对视角的含义有了一定的理解。那么神民和狼人两个团队怎么利用视角来争取游戏胜利呢?有一个比较简单而又行之有效的方法分享给大家。想象你自己坐在X号的位置,手握他的底牌,得到了他的信息量,模拟着去分析场上局势,你是否能得到和他一样的推论?如果推论一致,那他说的可能是真话。如果推论差别很大甚至截然相反,那么在逻辑推导过程一致的情况下,唯一有可能影响推论结果的就是逻辑原点,也就是初始条件,那么他很可能在自己的底牌上撒谎了。撒谎的牌,在好人眼里可以进狼坑,在狼人眼里可能是一个想躲刀的神。至此,再次说明了一个问题,和信息量一样,视角也是一个双方阵营都可以利用的分析方法。
当你能从容快速的模拟场上其他11位玩家的视角时,你就能更有效的分辨真假预言家,抓狼和找神了。