演示视频中模特手腕一翻就从游戏画面转到支付宝付款页面,但实际上,需要先在后屏打开支付宝准备好付款码,到时候再按中框左键翻转,再进行面部识别解锁,才能做到演示视频中的效果。
那所以翻转切换应用的意义是什么?为什么不直接切换应用?
几天体验中,唯一让我觉得比较有趣的地方在于,无论哪一面屏幕都可以回复微信消息,不用特意拿起倒扣的手机。
vivo 宣传中双屏的另一个作用是游戏的虚拟按键。在进入任何游戏后可以从屏幕左侧滑出 vivo 游戏设置,将对应手机后屏左右两块区域的 A、B 虚拟键映射到游戏中两个不同的按键上,例如横持手机玩《绝地求生》的时候,可以映射后屏为射击按键,在大拇指操作人物行动的同时进行射击。
虽然并没有游戏手柄上左右上角的按键舒服,但也算是对游戏操作有一定的帮助,但由于横持的时候手指会不自然放在背后来稳定手机,很容易误触。
回到两块屏幕的初衷,背屏最大的用户还是在于自拍。上一台 NEX 由于升降电机的限制,只使用了一颗 800 万像素的前置镜头,而双屏版 NEX 则使用了三颗镜头,1200 万双核像素主摄(OIS) 200 万像素夜视摄像头 TOF 3D 立体摄像头。这也是 vivo 第一次使用 TOF 3D 立体摄像头。
拍摄效果比旗舰版有很大提升,vivo 在自拍中做例如 3D 人像优化等功能,就是借助 TOF 扫描用户面部特征点后依靠算法美颜。
和魅族 Pro 7、努比亚 X 一样,让用户使用画质更好的后置镜头进行拍摄算是一个取巧改进自拍的方法。
由于只在背后使用了 TOF 镜头,vivo 在前后两块屏幕上使用了两套不同的解锁模式。主屏幕使用新一代的屏下指纹,而后屏使用了人脸识别解锁。
从体验上来说,即使已经是汇顶科技第五代光电屏下指纹技术,但依然还是会出现识别错误等问题,提示你用力按下增加成功率,将大拇指的指纹分两次录入,会明显提高成功率。
后屏则没有选择 3D 结构光解锁,而是 vivo 研发的 TOF 技术。TOF 技术是依靠脉冲反射进行人脸建模识别,在精度要求上,结构光采集数据更多因而更精确。vivo 主管技术的执行副总裁胡柏山此前接受腾讯采访时解释称,当 TOF 也能做到用于解锁和支付的时候,结构光的相对优势就不多了。并且成本相比结构光低,硬件成本是 30 美元左右一个,成为 vivo 延续的选择。
但胡柏山提到的人脸支付在我的日常体验中很少能用到,由于应用比例的问题,像刷淘宝之类的购物体验几乎都会在主屏幕下完成,而为了人脸识别还需要翻转屏幕内容和手机,操作上麻烦很多,更多付款的时候还是用屏下指纹解决。
在耗电问题上,两块屏幕其实并没有想象的那样影响续航,因为几乎没有同时使用的场景,vivo 在双屏互动的想象力有限。新功能只是在一块屏幕上画个心,另一块屏幕也可以同时显示,以及拍照的时候,两块屏幕都可以显示相机内容这些小功能。
和所有的 Android 厂商一样,vivo 推出双屏版 NEX 的目的还是追求差异化。此前 OPPO 宣布明年将投入 100 亿元研发资金。胡柏山在被问到 vivo 的研发投入时表示同样不会低于 100 亿,会在同一个量级。
IDC 公布的 2018 年第三季度数据显示,vivo 2018 年第三季度的出货量为 2230 万台,市场份额占比 21.7%,以 18.5% 同比增幅位列所有手机品牌第一。胡柏山表示增幅大是“因为去年基数低。”
但手机市场整体下滑。IDC 的数据显示,2018 年第三季度,全球智能手机出货量为 3.552 亿台,同比下降了 6%。截至 2018 年 9 月,中国智能手机市场整体也持续缩减。9 月中国智能手机市场销量 3503 万部,同比下降 7.7%。
全面屏成为刺激销量的手段后,几乎所有手机厂商都试图将全面屏做到极致,在下滑的市场里刺激消费者购买新的手机。
题图来源:作者拍摄