自定义画质
Core i7-8700K和Core i3-8100处理器搭配显卡测试CPU测试部分相当精简,但是适合于两种人群浏览,第一种是整机预算都比较紧凑的,通常会选更好的显卡优先,这时候就能看看四核级别处理器的渲染压力。第二种就是本身是四核级别处理器的,单升级显卡又担心跟不上,个人是不推荐第一种,但是确实有这样的想法和需求。
最终测试结果也很明显,对于这种地图规模小、AI单位又不多和画面适中的ACT游戏来说,四核处理器虽然存在一定的掉帧程度,但仍然是属于可让人接受的水平,从另外一个角度解释,也可以说是大整体本来要求就低,渲染压力大部分负载在显卡部分,CPU部分只会更低而不会更高,更关心的应该实他们的占用率差别,四核处理器基本不能同时干其他事情。
i3-8100@GTX 1060 6GB硬件情况
i7-8700K@GTX 1060 6GB硬件情况
总结游戏方面,首先劝退的是,打斗真的过于硬核真实了,如果你不熟悉这类游戏的话,一个小小的精英怪赤鬼,都会重复练上一个小时,但硬核可以这样说,只要掌握其中的技巧,在面对不同策略的敌人,这游戏体验就很有趣了而不是自闭,非常具有挑战性还能有二周目的过程。配置方面,最低入门i3 GTX 1050的水平就能满60帧门槛,只不过那是最低画质罢了。