但与OculusRift或HTCvive等同类产品不同,三星GearVR没有内部投影机,它与GoogleDaydream更为相似,需要智能手机支持。尽管这限制了GearVR的图像质量和处理能力,但同时也极大地降低了设备成本。
但事实上,如果你在用这个产品的时候不一起搭配三星手机用的话,那它有很多功能都是无法使用的。在这之外,你无法通过GearVR做什么事,它的内容还是很有限的。
小米VR
这是小米推出的一款盒子类VR产品,于2016年发布,支持小米的部分智能手机,如
这是华为推出的一款盒子类VR产品,于2016年发布,支持华为的部分智能手机,如华为P9,Mate8等。用户可以通过将手机插入头盔来体验VR内容,如游戏、视频、应用等。华为VR也提供了一个独立的远程控制器,可以增加交互性。
早在15、16年,VR、AR概念最先兴起的那会儿,还没有体验过VR的小编,以为好莱坞大片里面那种“空中屏幕控制”的科技即将到来,只需要按一按眼镜,面前就会出现一个屏幕,动动手指就能控制。
事实证明我的想法太美好了,当年的VR不过是头戴一个笨重的看起来像个眼部护理仪一样的头显设备,还需要连接手机和电脑才能够体验,并且只限于视觉、听觉方面的体验。
华为在后续还发布了VRGlass,这款号称“颠覆式”的VR眼镜,再次把5G、VR的话题推到人们的视野当中。华为VRGlass眼镜自带近视屈光调节,700度以下近视都可以,不用戴近视镜啦。这点非常棒,HTCvive、三星MR等等VR头显都是需要戴眼镜或者配专门的近视镜片的,PSVR曾因为对戴眼镜用户特别友好收获了一波好评。
但它是半个VR一体机,因为它自己不带处理器和电池,必须联接华为高端手机用手机的电池和处理器,这样才能变身为一个VR一体机。自身仅有的3DOF性能和2999元高价使它还是不免成为了鸡肋产品。
HTCVive