香肠派对有没有躲猫猫游戏,香肠派对游戏要在哪里面找躲猫猫

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-10-25 15:23:46

也许更为令人津津乐道的是,机核GSENSE团队带来的轻松美食真人秀《核众食堂》的《香肠派对》特别季。在六集特别节目,来自机核以及业界知名的嘉宾用香肠来制作各种美食,展开了一次香肠派对,阿盐更是做出了迄今为止核众食堂节目中最好吃的一套菜。

时值 TapTap 暑期嘉年华之际,最强发型师“伍六七”也在五周年活动中来到了肠岛。通过丰富有趣的活动以及同人创作大赛,不仅《香肠派对》日活跃用户数峰值超过了82万,快手相应视频的总播放更是达到了惊人的6.8亿次。

借此机会,笔者也向办公室的雪豆、肖尔、ARNwing以及“白叔”白广大等人请教,让他们聊聊自己对本作的印象。

肖尔——《香肠派对》的内核是胡逼中透着严肃

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作为早在内测阶段便已游玩《香肠派对》的老司机,肖尔告诉我游戏本身的设计与风格本身大相径庭,说白了就是“胡逼之中有着严肃的内核“。在他看来,与盲目追求将《绝地求生》搬入手机端的其他”妖艳游戏“不同,高辨识度的香肠给开发团队带来了极高的空间来专注于真正重要的内容——好玩。在好玩的大前提下,研发团队始终坚持硬核的射击手感,与《人类跌落梦境》这样主打欢乐的游戏并不一样。

也许更为令人印象深刻的是,研发团队没有为了迎合市场而削履适足,也从未有”天花板“来限制精通玩家。诚然,这类游戏或多或少都有着运气成分,但《香肠派对》中最为关键的是玩家的操作和技巧,这点从未改变。

ARNwing——画风胡闹但游戏性严谨

除了肖尔之外,ARNwing也回忆了一下初次上手《香肠派对》时的感受。ARNwing说,当初第一次看到《香肠派对》时很难把这个作品和传统的“吃鸡”题材联系到一起。

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直到后来参加官方的比赛练习的时候,ARNwing才发现虽然把本作人物和武器都做了卡通化的风格设计,但在枪械性能、后坐力以及多种道具的设计上,依旧力图拟真,尤其是枪械的弹道和后坐力。正如肖尔所说,虽然画风看着很胡闹,但在这些影响游戏性与竞技性的设计上《香肠派对》还是按照一款标准射击游戏来进行调整的。

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在听闻机核多位成员曾参与媒体比赛后,笔者也查阅了相关资料。翻看《香肠派对》的更新日志,仅 TapTap 的大版本说明就达到了惊人的4.1万字,而这还仅从测试版的v6.66开始计算。从数值到判定,开发团队对于拟真的坚持着实可见,但更为令笔者惊讶的是真有趣游戏在活动方面的诚意以及对玩家反馈的重视程度。

白广大——始终坚持亲民与舒适的香肠大战

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