而我们某个身在外地的读者朋友也拿到了自己的 Mate60 Pro ,他也帮我们测了下自己手机上的数据进行交叉验证。
他那台 Mate 60 Pro 的表现是 35.4 帧,功耗 6.1W ,两项数据都稍高一点。
这里也顺便提一嘴,麒麟 9000s 的芯片采用 1 3 4 三丛集架构,其中超大核和大核采用自研架构,据说是直接从华为服务器端 CPU 的核心缩小来的,小核则是 Arm 的 A510 核心。
GPU 则是 Maleoon 910 。
对于这颗 GPU ,网上的信息少之又少,安兔兔跑分读不出来,游戏的适配也非常差劲,就仿佛突然蹦出来的。。。
没错,就是突然蹦出来的,据说这次的 GPU 是华为自研的笛卡尔架构 —— 理论性能很强,但是驱动还没做好。
就比方说在原神里,连贴图都显示不全。。。
这也是为什么文章开头说仅供参考的原因,这款芯片还有相当大的优化空间,这也让托尼非常期待后续的 OTA 。
就好比 AMD 显卡买完之后每年随着驱动更新,游戏帧数都有提升一样,这次 Mate60 Pro 的游戏表现应该也会随着后续驱动的完善不断提高。
我们之后也会不定期跟大家在网上汇报一下 Mate60 Pro 最新的游戏表现。
好了~ 讲到现在差不多就把这台机器最重要的几点说完了,接下来则是两个提及次数相对较少的点 —— 相机和卫星通话。
华为 Mate60 Pro 相机的硬件和去年的 Mate50 Pro 相比几乎一致,1200 万超广角 5000 万像素可变光圈主摄 4800 万像素超微距长焦摄像头,长焦镜头看参数,应该是 Mate50 RS 保时捷设计的同款。
但在实际体验中,相机也有不少小问题,比如原色、鲜艳和明快这三种预设色彩模式中,明快色彩有点过曝了,可能跟固件还没更新也有关系。。。