AMD的FSR技术从一推出开始就凭借高效的帧率提升和跨平台的广泛适用性受到了不少玩家的好评。不过在之前的所有FSR版本中,虽然游戏帧率提升效果明显,但在游戏画质上确实存在一定程度的损伤,为此AMD也一直在想办法弥补这一短板。2022年11月前后,AMD正式公布了最新的FSR 2.2版本,据称能带来游戏画质的极大改善,甚至达到媲美原生画质的程度。不久前,FSR 2.2版本也在《F1 22》游戏中进行了实装的Beta测试。今天,就让《微型计算机》带你一起来看看FSR 2.2在《F1 22》中相比FSR 1.0到底带来了哪些改善与进步。
关于AMD FSR技术的细节详情,我们在这里就不赘述了,此前的多篇文章中我们已经对其进行了细致的解析。AMD的FSR技术目前已经进化到FSR 2.2,最新的FSR 2.2已经在2022年11月8日首先由《极限竞速:地平线5》游戏支持。当然,这一技术也在GPUOpen.com上线,以供其他游戏开发者使用。FSR 2.2可提供包括提高视觉质量在内的更强改进,例如减少游戏中快速移动物体时的重影(ghosting artifacts)。
目前,FSR已支持超过220个游戏,其中接近半数游戏是FSR 2。另外,UL Solutions将在3DMark中纳入FSR 2.2的功能测试,这样的话FSR的性能测试功能也会出现在3DMark当中,3DMark的分辨率缩放技术测试也实现了DLSS、FSR和XeSS的全家桶。
《F1 22》这款游戏前不久也开放了FSR 2.2的Beta测试,我们今天就用这款游戏来实际看看FSR 2.2相比FSR 1.0在哪些方面带来了令人可喜的变化。
测试平台
CPU:AMD Ryzen 9 7950X
显卡:XFX讯景RX 7900 XTX海外版Pro
主板:AMD X670E
内存:技嘉AORUS DDR5 6000 16GB×2
SSD:三星980Pro 2TB PCIe SSD
显示器:戴尔UP3218K(7680×4320@60Hz)
电源:海韵PX-1600(额定1600W)
操作系统:Windows 11 Pro 22H2
测试游戏:《F1 22》beta测试版
▲《F1 22》在Beta测试版中已经提供了对FSR 2.2的支持