步骤二、输入sl命令进入剖切按钮
步骤三、选择好创建的实体,如图所示会虚线显示你所选择的实体
步骤四、回车选定,输入3,进入3点剖切,即3点选择一个面,最后选定要保留的侧面。
步骤五、也可以不输入3,新建一个世界,输入ucs,回车,zx,回车,选定z轴矢量建立坐标系
步骤六、进入剖切命令,这里选定的两点是用来确定与z轴平行的平面的,所以只要两点就可以了,但是这两点所确定的直线不能与z轴平行,否则命令不成功。下面加两条辅助线,另外z方向也添加一条辅助线。
步骤二、输入sl命令进入剖切按钮
步骤三、选择好创建的实体,如图所示会虚线显示你所选择的实体
步骤四、回车选定,输入3,进入3点剖切,即3点选择一个面,最后选定要保留的侧面。
步骤五、也可以不输入3,新建一个世界,输入ucs,回车,zx,回车,选定z轴矢量建立坐标系
步骤六、进入剖切命令,这里选定的两点是用来确定与z轴平行的平面的,所以只要两点就可以了,但是这两点所确定的直线不能与z轴平行,否则命令不成功。下面加两条辅助线,另外z方向也添加一条辅助线。
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