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首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-11-05 19:42:04

图8 并集运算的结果

(8)在XY工作平面上绘制二维图形。

在功能区中切换到"常用"选项卡,从"视图"面板的"三维导航"下拉列表框中选择"俯视"视图选项;接着在"绘图"面板中单击"直线"按钮,在绘图区域中的适当位置处绘制如图9所示的二维图形(图中给出了图形尺寸)。

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图9 绘制二维图形

(9)重新切换回"东南等轴测"视图方位。

从功能区"常用"选项卡的"视图"面板的"三维导航"下拉列表框中选择"东南等轴测"视图选项,此时模型视图显示如图10所示。

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图10 "东南等轴测"视图显示

(10)生成面域。

在功能区"常用"选项卡的"绘图"面板中单击"面域"按钮,以窗口选择方式选择前面步骤8所创建的两个闭合图形,按〈Enter〉键,从而生成两个面域。

(11)创建第1个旋转实体。

在功能区"常用"选项卡的"建模"面板中单击"旋转"按钮,根据命令行提示进行以下操作。

命令: _revolve

当前线框密度: ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式 = 实体

选择要旋转的对象或 [模式(MO)]: _MO 闭合轮廓创建模式 [实体(SO)/曲面(SU)] <实体>: _SO

选择要旋转的对象或 [模式(MO)]: 找到 1 个 //单击如图11所示的面域

选择要旋转的对象或 [模式(MO)]: ↙

指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] <对象>: //选择12所示的端点1

指定轴端点: //选择12所示的端点2

指定旋转角度或 [起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)] <360>: 360↙

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图11 选择要旋转的对象

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