图12 定义旋转轴
创建的第1个旋转实体如图13所示。
图13 完成创建第一个旋转实体
(12)创建第2个旋转实体。
单击"旋转"按钮,根据命令行提示进行以下操作。
命令: _revolve
当前线框密度: ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式 = 实体
选择要旋转的对象或 [模式(MO)]: _MO 闭合轮廓创建模式 [实体(SO)/曲面(SU)] <实体>: _SO
选择要旋转的对象或 [模式(MO)]: 找到 1 个 //单击如图14所示的面域
选择要旋转的对象或 [模式(MO)]: ↙
指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] <对象>: //选择如图15所示的端点1
指定轴端点: //选择如图15所示的端点2
指定旋转角度或 [起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)] <360>:↙
图14 选择要旋转的对象
图15 定义旋转轴
创建的第2个旋转实体如图16所示。