之所以战雷拥有市场上可以说独一无二的PVP空地对抗,还是因为其早期是一款纯粹的空战游戏的缘故。早期的战雷只有一个模式,空战。
对于普通玩家来说,坦克模式本质上类似传统射击游戏,只需要操作好,意识佳,那多少可以愉快低门槛游玩。可能这样的说法也许在陆地上行得通,但是要换作空战中,又当如何呢?
战雷的空战分为简单的街机和复杂的历史与拟真,打街机上手解决的是对空战兴趣的问题,所有人都可以简单的游玩、得到快乐之后去历史玩就需要辅助理论学习。历史模式需要像真正的飞行员一样学习各种战术机动和飞机性能,学会博弈。可以说,陆战还有类似FPS那种拼反应的情况,而空战则是纯粹的智力与经验的搏斗,也是战雷最深度的模式。
至于新生的海战模式,总体较为混沌与粗糙,海战有潜力,有基础,但是不推荐新人上来就接触海战。
3.免费游戏真的免费的吗?
下面就谈到了战雷最为人诟病的经济系统,战雷玩家里面常有一句话,看看斯拉夫的游戏就知道为啥苏联经济一塌糊涂了。战雷的经济系统可以用仇视玩家一词来形容。换句不那么文雅的话那就是“没钱玩你XX”。
战雷的载具是通过攀爬科技树来实现获得的,左边的蓝色叫做普通载具,性能差异很大,但总体而言,就算是很强的坦克或者飞机军舰,全靠普通载具攀爬科技树也是十分痛苦的体验。因为普通载具提供的研发点(就类似于升级的经验值,一辆新车需要一定的经验值才能解锁)与货币收益在低级房的二战坦克还可以维持平衡,一旦迈入冷战时期,普通载具提供的收益就无异于杯水车薪。需要爆肝才能获得后期的六级甚至七级载具。
而这时候就有右边的高级载具或者说金币车的存在了,这些载具大部分是氪金的商品,少部分可以通过活动获得,但这些金币车并不能像CF火麒麟那样氪金就变强,有部分金币车和普通载具甚至没有根本上的区别,换了个颜色就拿出来卖了。但他们却可以提供几倍于普通载具的收益。
除此之外,战雷还有高级账户这种翻倍级别的vip服务,也有将普通载具收益提高的护声符道具出售,但无一列外,都需要花钱。而且不是小钱。对于氪金玩家而言,战雷可能是市面上还算优秀的载具游戏(在线人数也是节节高),但对于白嫖玩家来说,战雷的白嫖体验无疑是十分痛苦的。
4.给新玩家的一点建议。
那么简单的分析一下,战雷确实有着优秀的一面,较为详细的建模与庞大的载具库使得他成为了市场上位数不多的载具对抗网游里较为优秀的游戏。但极度骗氪的经济系统和运营组不平衡的数据修改使得这款游戏又特别的令人恼火。
(单位是美元)
对于新玩家而言,如果只是想体验一把二战时期的装甲对抗,那么战雷并不需要特别昂贵的支出。但是对于任何想深入体验或者瞄准现代坦克去的玩家,氪金是不可避免的。
在种类选择上,德美苏三家是最适合新人游玩的,其他国家可以等熟悉系统以后再尝试。
战雷内部也有一个类似于STEAM社区的市场存在,稀有载具和涂装可以卖出高昂的价格,开箱子这种发家致富也是存在的。对于并不富裕的玩家来说,合理利用游戏市场可以极大的降低游戏成本,在活动期间选择爆肝或者投机市场往往可以赚得一笔金币收益。
而在打折期间(往往是周年庆,俄国胜利日,年末这几个时期),原价昂贵的氪金载具往往可以腰斩的价格购买(虽然还是血贵的爆炸),几台金币载具配合高级账户,往往可以快速研发载具。节省大量时间的同时也获得较为优秀的体验(记得根据攻略测评选择好上手的载具)。经常参与社区内的玩家交流也是新人所被推荐的,对抗不合理运营的最好途径就是玩家们的联合,如何避免误入奸商的陷阱和使自己的氪金收益最大化是每一个免费游戏新人无法避免的话题。