flash引导层控制几个对象,flash中的引导层可起到什么作用

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-11-12 23:26:09

1. 默认文件名:未命名-1

2. 软件的功能:动画制作

3. 扩展名:fla

4. 文档属性:选择“修改”-“文档”命令

5. 特点:基于矢量图形,不会失真

6. 导入:1文件-导入

2导入的内容:声音、视频、图形等

3导入gif格式的文件会自动产生关键帧动画序列

7. 发布:A:文件-发布

B:可以发布的格式:exe、swf、gif、html、jpg、png、mov

8. 时间轴:组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。

9. 舞台:绘画和编辑动画的主要场所。

二.记忆小技巧:

帧的分类:关键帧(F6)、空白关键帧(F7)、扩展帧(F5)

铅笔工具模式(3):伸直、平滑、墨水

颜料桶的模式(4):不封闭空隙、封闭空隙、封闭中等空隙、封闭大空隙

画笔工具模式(5):标准绘画、颜料填充、后面绘画、颜料选择、内部绘画

元件三种分类:图形、影片剪辑、按钮

图层的四种分类:普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层

动画的分类:运动渐变动画、形状渐变动画、引导层动画

添加动作脚本的类型:帧、按钮、影片剪辑

三.动画:

1.形状渐变动画:时间轴背景为淡绿色,形状渐变动画中导入的外部图形必须分离(ctrl B)

(1)设置精确、规则的形状渐变动画时可以使用形状提示点

(2)形状提示点用字母表示,最多可以添加26个(a-z)

2.运动渐变动画:时间轴背景为淡蓝色, 运动渐变动画中导入的外部图形需转换为元件

3.引导层动画:引导层用来制作比较精确的运动动画,能够使对象按特定路径运动。

(1)必须使元件的中心点吸附到运动路径的起止点上

(2)引导层的内容只在编辑时显示。

(3)测试动画时,引导线不可见。

4.运动渐变动画属性面板中简易栏的值,等于0时进行匀速渐变,值大于0时进行减速渐变,值小于0时进行加速渐变。

5.遮罩动画就是类似聚光灯的动画效果,需要2个图层,测试动画时,遮罩层中的对象将不会被看见

四.元件和实例的关系:

1.元件从库中拖动到舞台后成为实例

2.一个元件可以创建多个实例,多次使用

3.实例随元件的变化而变化,元件不能随实例的变化而变化

4.元件可以互相包含,从而制作出更为复杂的元件。

5.按钮元件有四帧:弹起、经过、按下、点击

五.脚本: 人机交互通过动作脚本来实现,paly(播放)、stop(停止)、goto(跳转)

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