实现原理:
1.通过导入物体到舞台上,转换为影片剪辑元件;
2.通过动画的制作让物体左右晃动;
3.通过代码的写入实现物体由键盘方向键控制方向,达到最终目的。
实现步骤:
1.打开flash,新建一个影片剪辑元件,命名为“物体”;
2.选择图层延长帧F5键,延长,创建补间动画;
3.选择其中的帧,使用“任意变形工具”旋转物体,分别选择1/4, 2/4,3/4帧的地方制作出物体左右晃动的动画;
4.新建物体运动图层,将物体拖入舞台上;
5.新建动作图层,在动作图层中输入脚本;
6.Ctrl enter快速测试影片
7.如果有人对键盘控制感兴趣的自己去查看下键盘的ASC码,对键盘的控制很有帮助。
大家可以尝试用其他的案件来实现运动的方向,达到巩固的目的。
操作视频请参考本人录制视频: