同样的道理,4:2:0 只保留了第一行两个像素的色度信息,剩下的像素点会沿用这两个像素,现在,我们已经丢失了 75% 的色度信息了。
不过,虽然颜色损失很严重,但人眼对色度不敏感到,即使丢失了 75% 的信息,正常环境的画面也不会感到有什么问题。
相信大家也看到了,我们使用的不是标准的 RGB 模式,而是分类画面明度、色度信息的 YCbCr。其中「Y」代表的是亮度,Cb 和 Cr 分别指蓝色色度(Blue)和红色色度(Red)。
▲ 图片来自:维基百科
Y 通道的作用是记录亮度,但它还要记录细节、传输每个像素点的亮度,同时它还负责绿色通道。人眼是凭借灰度感知纵深和细节的,所以 Y 通道非常重要。
我们日常在网络上看到以 4:2:0 标准压缩的 4K 视频,拥有的就是一个没有动刀的 4K 分辨率 Y 通道,以及被压缩色度信息到 1080P 的 Cb 通道和 Cr 通道。
而以同样标准压缩的 1080P 视频,虽然 Y 通道可以维持在 1080P,但两个色度通道只有 480P 而已。
重点来了,如果将 4K 视频以 1080P 播放,我们看到的会是 1080P 的 Y 通道、Cb 通道和 Cr 通道。但原生的 1080P 视频,却无法拥有 1080P 的色彩通道。