比起那些人人吹爆的“最佳游戏”,回顾一年里的烂作、粪作,同样是一件有意思的事儿。
不同于那些褒贬不一的“遗憾之作”,下面要说的这6款“烂作”是在某些方面烂得非常离谱,甚至引起了玩家们的公愤。
FIFA 23
一直关注我们的小伙伴可能还记得,2021年底我们也曾盘点过这一年里的“最烂游戏”,当时《FIFA22 遗产版》同样入选。
几年以来EA除了为NS版更新了UI、球员数据等内容,其他都是完全一模一样的。什么新模式、新玩法,和NS玩家那是半点关系没有——尽管NS版的价格也要便宜近一百元,这点数据的更新卖300元,钱是这么好赚的嘛[捂脸]
(如果买过老版本,初期可以半价购入,现在已经不行了)
更离谱的是,EA官方似乎对NS的游戏模式没得更新还挺自豪的,在游戏介绍里赫然写着:”《FIFA 23》內含《FIFA 22》傳奇版原汁原味的功能“,给大家伙都整无语了...
此外,《FIFA23》的中文标题依旧是强行把“Legacy(遗产)”翻译成“传奇(Legend)”,当中国玩家看不懂英文,死磕到底了是吧!
(话说回来,从FIFA14到18再到22,封面球星拿不到世界杯冠军都快成魔咒了[捂脸])
心灵*手
本作是一款非常经典的“互动电影式游戏”, 与今年10月登陆NS,且支持中文。
游戏拥有极为出色的剧本,迫击沉浸感的心灵恐怖氛围,且在叙事的电影化和游戏的交互性上做到了一个近乎完美的平衡点,自从2010年发售以来好评不断。
由于这款游戏的英文名《Alan wake》,也有不少玩家将它称作“阿兰醒醒”。
然而,NS版的“阿兰”显然是没睡醒。
游戏全程的帧数基本都在20-25之间徘徊,鲜有上30帧的时候。且虽然游戏的分辨率虽然比XBOX360版有所提升,但贴图质量很低,阴影效果极差,整个游戏画面的观感简直梦回PS2时代。
很多场景下的建模糊成一坨,光影效果让游戏一片模糊,真的仿佛是玩家置身于没睡醒的梦境一样
对于一款电影化叙事占相当比例的游戏而言,这种操作和画面上的优化崩盘,对游戏体验的破坏也是毁灭性的。