无论玩什么游戏,我都喜欢走正道的路线,感觉这才是游戏的正确流程。
当年还比较疑惑,为什么不少熟悉的游戏中都会安排“恶人结局”呢?
试问谁愿意当一个大恶人,为人所不齿呢?
这种设定在不少游戏中都出现过,像是《剑侠情缘外传-月影传说》《武林群侠传》《天龙八部》《轩辕剑》《恶魔城-晓月圆舞曲》......都拥有多个结局,玩家的行事决定了他的善恶。
其中最有代入感的游戏,应该就是《金庸群侠传》了吧!在这款游戏中你要是只当好人的话,那至少有一半内容体验不到,很多事件的触发都需要将品德降低。品德太高,邪派人物根本不鸟你。
游戏中的资质和品德都有一个特点,要么最高要么最低,高不成低不就的反而不方便。
先做坏人再做好人还能力挽狂澜,要是先做好人再做坏人那就无法翻身了。
那么,在《金庸群侠传》中当反派需要做点什么?
干掉一灯大师(直接降11点品德)这是《射雕英雄传》的主线,想进入黑龙潭必须将品德提升到一定的程度,然后程英就会加入帮忙破解瑛姑的阵法。
好不容易见到瑛姑,她居然让我去*死段皇爷。
这里玩家可以选择*还是不*。如果找到一灯大师只是交流几句而不*,回复瑛姑时她就会改变主意,让我们去将老顽童带过来,之后的发展比较顺利,可以拿到左右互搏之术。
但要是玩家按照瑛姑的指令将一灯大师*死的话,就不需要找老顽童了,也拿不到左右互搏,直接去找郭靖和黄蓉打一架就能拿到一本小说。
虽然一灯是五绝之一,但拥有野球拳根本不需要将他放在眼里。
少林寺索信(降3点品德) 丐帮逼退乔峰(降14点品德)当年第一次玩《金庸群侠传》走上了邪派路线,而且有一种“一错再错”的感觉。自从让慕容复加入我方之后,就感觉处处被掣肘。