本身这个推箱子是最简单的考验,同时还有3次重置的机会,基本跟白送2个强化没有区别,这边就不多说了。
试炼之地——魔焰之地
注意事项: 不同的门派,不同的技能,可以各种花式过BOSS,因为打法非常多,我也只是大致举例一下,我希望更多的打法可以由你们自己开发出来。
最终首领——蜃气妖群:
1、行动规则:第1回合蜃气妖使用神针撼海,第2回合蜃气妖使用元神出窍,第3回合使用齐天神通,第4回合使用元神出窍,第5回合使用当头一棒,第6回合使用元神出窍,没有第7回合,就算你输出低也应该在第7回合BOSS出手前将BOSS击*掉了。
2、怪物特性:奇数回合蜃气妖身上会自带一个全属性伤害减免效果,数值范围大概是30%-69%之间,这个具体测试不出来,只能告诉你一个范围。偶数回合时,释放出来的分身自带全属性易伤,大概数值为50%。
3、简单建议:主怪分身的血量为当前血量的50%,也就是你能秒掉第一次分身,这个BOSS就算已经通过了。按照这个思路,如果你是输出系,只要拿一个提防或者强身甲类的技能就足够了,如果你不放心可以再拿一个类似强体的伤害减免技能,其他技能全部拿输出技能把输出拉满,第1回合召唤兽和人物直接防御,第2回合全力输出,因为分身被击飞,没人打你也就不需要防御,第3回合主怪只会齐天神通,召唤兽再压一波血量,第4回合主怪血量已经很低了,分身基本单靠人物输出就能击飞,第5回合就可以带走BOSS了。
最终首领——孪生天女:
1、行动规则:奇数回合妙华天女使用亢龙归海,偶数回合般若天女使用破釜沉舟。
2、怪物特性:每回合开始时,2个天女身上都会出现1个或2个随机易伤,这个数值大概为50%,每当天女遭受一次攻击,该天女就会获得一定百分比的全属性伤害减免,如果玩家用高连宠带套装,会发现打着打着天女头上就出现了一个中等全属性伤害减免的效果。不过伤害减免只持续到回合结束,这个机制主要防止玩家秒BOSS。两个天女中有任意一个单位死亡,当回合剩下的天女会使用一个群体五行法术,下回合结束时复活倒地的天女。这里考验玩家控制怪物血量的能力。
3、简单建议:这个BOSS的本质是让玩家无法秒*,所以需要伤害减免技能要比蜃气妖更加多,如果能拿到阴阳盾再配合一个伤害减免技能基本就能过。如果没有阴阳盾,就要考虑拿退为御,然后配合入圣灵兽类的技能过渡到第4回合等退为御触发,般若天女出手的回合可以直接防御,只要第4回合开始单位能站住,这个BOSS也就没难度了。
4、奇葩打法(孤狼模式):拿到入魔后,直接抓勤勉和诫勉,单人切入战斗,第1回合就有100%伤害减免,每回合还能加30%伤害减免,对面几乎打不动你,只要拖到第5回合开始输出就行,天女的伤害保护机制对你几乎不起作用,入魔满层有500%伤害加成,不用担心画境觉醒,时间足够了。
最终首领——蝎子王:
1、行动规则:第1回合蝎子精使用群法,第2回合召唤出9个阴阳伞,第3回合开无间地狱同时使用群法,接下来一直奇数回合群法,偶数回合召唤阴阳伞。
2、怪物特性:开场自带3层金身,每3回合恢复3层金身,召唤出来的阴阳伞为物理攻击,每次攻击后死亡,为目标上1个毒,毒的伤害固定为等级*3,如果有高级毒、高级神迹类技能对毒是免疫的。
3、简单建议:这个BOSS跟天女一样被阴阳盾克制,有阴阳盾这个BOSS几乎又是白给。如果没有阴阳盾,跟天女一样就要考虑用其它办法。相比天女这个BOSS是可以秒的,不过需要类似DT这种单体高爆发门派,只需要一个类似入圣技能,然后利用后撤步、阴阳击和顿悟再第3回合直接强秒BOSS,至于为什么要卡在第3回合,因为如果你第2回合秒BOSS,可能当回合阴阳伞会拼死你的人物,一旦人物死亡就没法再拉起来了,任务直接失败。
4、奇葩打法(俯卧撑模式):缺伤害减免拿遗闻,残血直接切战斗,直接把自己卖死,如果有个灵兽此时召唤兽有100%伤害减免,要是还有个强体类的技能随便对面打,召唤兽想死都难,至于人物,算下血量175主怪有21万血量,等打得差不多的时候,偶数回合拉起来就行,下回合直接带走BOSS。
画境技能介绍
普通技能:
技能名称对象效果耀武角色回合开始时,每存在一个你控制的单位,造成的伤害提高5%/10% (4个召唤兽也就是20% 画境召唤兽无效)受宠角色回合开始时,每存在一个你控制的单位,受到的伤害降低3%/5%(4个召唤兽也就是20% 画境召唤兽无效)斩体全体对气血大于70%的敌人造成的伤害提高25%/50%斩魂全体对气血小于30%的敌人造成的伤害提高25%/50%急攻全体每场战斗中首次造成伤害时回合内造成的伤害提高50%/100%御体全体自身气血大于70%时,造成的伤害提高25%/50%御魂全体自身气血小于30%时,造成的伤害提高25%/50%愈勇角色造成的伤害提高(通过的画中镜层数*5%/10%) 渐强角色受到伤害降低(通过的画中镜层数*3%/5%)浴血全体仅在下一场战斗中,造成的伤害提高35%/70% 背水全体仅在下一场战斗中,受到的伤害降低25%/50% 绝境召唤兽回合开始时,若友方单位数量小于敌方,造成的伤害提高20%/40%不馁召唤兽回合开始时,若友方单位数量小于敌方,受到的伤害降低20%/40%阴阳击全体奇数回合造成的伤害提高35%/70%,偶数回合造成的伤害降低35%/70% 阴阳盾全体奇数回合受到法术伤害降低35%/70%,偶数回合受到法术伤害降低35%/70%顿悟全体本次探险中每四回合触发:造成的伤害提高75%/150% (累计回合)心甲全体本次探险中每四回合触发:受到的伤害降低35%/70% (累计回合)报复召唤兽每当你的主人受到伤害,造成的伤害提高10%,每场战斗最多触发3/5次激励随机友方回合开始时,随机使一个友方单位造成的伤害提高30%,每场战斗最多触发3/5次 诫勉随机友方回合开始时,随机使一个友方单位受到伤害降低30%,每场战斗最多触发3/5次遗念全体角色死亡后使所有友方单位造成的伤害提高30%/60%,每场战斗最多触发一次 遗闻全体角色死亡时,使友方所有单位受到的伤害降低30%/60%,每场战斗最多触发一次遗骨全体角色死亡时,使友方所有单位恢复所有气血,每场战斗最多触发一次。遗孤随机友方召唤兽死亡时,随机一个友方单位造成伤害提高20%/40%,每场战斗最多触发3/5次遗愿随机友方召唤兽死亡时,随机一个友方单位受到伤害降低20%/40%,每场战斗最多触发3/5次 遗留随机友方召唤兽死亡时,使一个友方单位恢复所有气血,每场战斗最多触发5次祭血角色回合开始时,消耗自身10%最大气血,造成的伤害提高30%,每场战斗最多触发3/5次守神角色回合开始时,恢复自身最大气血*10%,受到的伤害降低5%/10%,每场战斗最多触发3/5次后撤步角色防御后,下回合造成的伤害提高75%/150%鼓舞随机友方战斗开始时,随机使一个友方单位造成的伤害提高35%/70% 劝勉随机友方战斗开始时,随机一个友方单位受到的伤害降低35%/70%戾气角色造成暴击后,下回合造成的伤害提高50%/100% 退为进全体第四回合起造成的伤害提高35%/70% 退为御全体第四回合起受到的伤害降低25%/50% 御气角色造成的伤害提高50%/100%,自身气血小于50%时永久失效 掩击斩全体对满血的敌人造成的伤害提高50%/100%愈合角色每回合开始时,恢复等级*6/12的气血和气血上限复原随机友方每回合开始时,使一个友方单位恢复等级*6/12的气血影舞角色你每次受到伤害后,在本场战斗内受到的伤害降低10%,每次战斗最多触发3/5次 提防全体每场战斗首次受到伤害时,受到的伤害降低35%/70% 玄鳞甲角色每回合开始时,你获得“护盾”,护盾值为等级*6/12 强体全体自身气血大于70%时,受到的伤害降低25%/50%强魂全体自身气血小于30%时,受到的伤害降低25%/50% 灵犀召唤兽每当你的主人受到伤害,恢复等级*3/6的气血信念召唤兽敌方只有首领存在时,受到的伤害降低25%/50%对决召唤兽敌方只有首领存在时,造成的伤害提高25%/50% 喘息召唤兽击飞目标时,恢复等级*6/12的气血 强身甲全体自身满血时,受到的伤害降低35%/70%决斗盔角色在最后一场战斗中,每回合开始时,你获得“护盾”,护盾值为等级*12/24灵兽召唤兽召唤兽受到的伤害降低20%/40%御能角色每当你获得气血恢复时,造成的伤害提高20%,每场战斗最多3/5次
稀有技能:
技能名称对象效果破剑敌方战斗开始时,给予所有敌人“虚弱”:造成的伤害降低50%,持续3回合碎剑角色你造成的伤害提高45%,有“虚弱”状态的敌方变为:造成的伤害降低75%破盾敌方战斗开始时,给予所有敌人“破盾”:受到伤害增加50%,持续3回合碎盾角色你造成的伤害提高45%,有“破盾”状态的敌人受到伤害增加75%决胜召唤兽在最后一场战斗中,受到的伤害降低30%,造成的伤害提高45%入魔角色你造成的伤害降低80%,每回合开始时你造成的伤害翻倍(上限5倍)入圣全体你受到的伤害降低80%,每回合开始时,该伤害减免效果减半(其实只有3回合)指虎角色本次探险中每四回合触发:造成的伤害时额外附加“当前护盾*5”的伤害结果,然后取消当前护盾修罗道全部全场所有单位的伤害提高50%(包含敌方)融汇全体防御能同时减少所有类型的伤害 明志全体每拥有一个“高级试炼能力”,你的气血恢复效果加20%博闻角色每拥有一个“高级试炼能力”你造成的伤害提高10%多识角色每拥有一个“高级试炼能力”,你受到的伤害降低5%完形术角色本次探险中,每四回合触发,恢复所有气血转生术角色战斗开始时,将自己90%的气血转化为“护盾”,你的护盾不再受到上限限制,也不会自动衰减天佑角色死亡后必定触发一次神佑复生,每场战斗最多触发一次再起角色自身气血小于60%时,恢复所有气血,每场战斗最多触发一次画中石角色升级其他所有试炼能力(将全部低级试炼能力转换成高级试炼能力)画中星角色你在选择“试炼能力”时,必定全部为“高级试炼能力”画中药角色选择“试炼能力”时,可以选择“妙药”妙药角色进入战斗时,增加等级*24的气血上限飞身踢角色回合开始时,随机普通攻击一个敌方单位
技能获取:
1、目前自己发现的技能,还有一些技能没有遇到过,不过单靠这项技能通关已经绰绰有余了。
2、稀有技能出现频率低,一般主要来源是精英和首领,但不代表稀有技能就一定强,普通技能就一定弱,关键在于你的选择。
技能抓取逻辑