其次是超维羲和,超维羲和的面有点窄(仅能用于强攻战术)。超维羲和的作用在于其被动技能上(梦幻印记清星清属性),但是需要戴专钻(保证梦幻印记自动挂上):而这个特别容易获得,大家可以看官方的描述即可。
而至于说灵魂天命,这个的作用在于标记对方属性等级(上场标记,数值的话对星辉亚比无效),拉双魂,且使得对方属性技能概率无效(双魂存在必定无效)。
不过这个亚比现在绝版了,如果需要用到的话可能要等官方回归了:
5.奥利弗x纳希:使得对方属性技能无效
这个亚比可能也会用得到:它的【和平祝福】技能可以使得对方属性技能3回合内无效(带专属钻是9回合),相比起密涅瓦的属性技能无效的不稳定性,这个显得特别稳定(且高先发度,可以上场开了就走)。而这个亚比,现在只能通过召唤阵获得,需要大家一定的运气。
综上所述,虽然说pve要练的亚比比较多(而且有的比较难搞),但是在当今的pve环境下,这些亚比都是用得比较多,且相对稳定使用的,对大家来说还是有很大的作用。
pvp篇:年费在竞技场不一定占优,要想打pvp反而建议留意当下 说完了pve,那我就说说多变的pvp:pvp对战,首先有句话我在这里说:特别不建议买今年年费,如果想要打pvp的话,建议多看看竞技场的录像和胜率,以决定用那个亚比做主攻。
奥拉星的pvp的特点在于多变:可能上个月是这批亚比主宰竞技场,而下个月就是另外一批了。其次,奥拉星的年费在pvp的能力上可以说是非常弱鸡的,基本上都是37开。因此,我特别建议大家如果回坑玩奥拉星是玩pvp的话,不建议一开始就氪年费。
要想知道最近用什么亚比好上分,最好的办法是看竞技场录像和胜率情况表,这两个东西都能反映出到底用什么亚比上分是最好的选择,从而作出最合适的判断。
培养篇:家园系统需紧跟,建议加舰队,召唤师优先补坑,军团印记可稍后考虑 搞这么多的东西,肯定需要消耗大量的资源,并且需要补上某些地方的短板。因此,这里我就简单聊聊培养上的问题:
首先是亚比系统:现在奥拉星有三个与对战相关的系统(召唤师,军团,印记)。召唤师系统的技能在当今对不管是pve还是pvp都起到关键性的作用,而军团,印记这两个系统起到的作用反而不怎么大。
因此,我在这里建议各位小奥拉,可以先在前期把召唤师系统给搞了:前期重点搞巨化和双刃这两个召唤师技能,而剩余的召唤师技能和亚比军团,印记的优先级可以放在非常后的位置。