回到思路:不能直接说设计师根据喜好设计的。要从产品经理思维的角度去理解。大致可以从产品定位、用户群体、产品策略等方面去思考。
微信
参考答案:
看问题不能只看表面。作首先要考虑用户群体的差异。
QQ的用户群体主要是年轻人、学生等等,所以在设计上面要讨好年轻人,要让年轻人喜欢,风格呢就要做的更鲜明些。而微信的用户群体是国民级的,各种各样的年龄段,各种各样职业的人都是微信的用户。所以在这里设计的目的呢:是让人不讨厌。
让人喜欢和让人不讨厌是两种目标。
一种设计呢如果让一部分人特别喜欢,同样呢就会有一部分人特别不喜欢。所以我们可以看到很多手机产品的设计,越是大众化的就越是中规中矩,因为不能让人讨厌。而越是定位细分人群的手机,越是风格鲜明,因为要讨好这部分人,让这部分人更喜欢。
QQ用圆形的头像,风格更鲜明,而且会让视觉聚焦在中间,弱化背景,让这个人物的主体更突出。而微信的头像用方形的也不会出错,比较自然。用户的照片原本是什么样的就是什么样的。
其实就是用户群体的差异和产品策略的不同导致了设计语言的不同。就像汽车一样,不同品牌的汽车设计风格、设计语言差异的特别大就是因为不同定位导致的区别。
还有一方面可能是场景的不同。比如在QQ里面可能会搭配各种的装扮元素,比如各种挂饰、头发等等。用圆形的头像比较容易去搭配。而在微信、微信公众号里面,是因为有些公司或一些机构的标志如果用圆形的头像可能还需要额外的裁剪,重新去适配,通用型就不够。而QQ里面第三方的应用本身就是游戏公司,本身它需要的就是风格鲜明。
当然微信和QQ这样设计本身是有它自己的考虑。这里只是简单介绍一下考虑问题的思路。可能本身就是设计决策的人在当时那个时刻主观偏好,圆和方没有绝对的好与坏,很多设计的决策有很大的随机性,负责的设计师未必想这么多,只是大家更倾向于归纳出某一种规律来。甚至在微信自己的体系里,也没有按照一致的UI规范来设计,可能具体模块的设计师会按照自己的理解来做。
附加:QQ头像最早也是方的,后来改成圆的。真正的原因可能就是因为那段时间用户都认为圆形的头像更好。