工具条
主要用于设置显示或隐藏某些工具栏、新建的工具栏以及定制的工具栏文件。通过按钮可以实现工具条的开启和关闭。点击“重置”按钮,可以恢复系统的默认设置。通过“加载”按钮可以加载自己定制的工具栏文件。
命令
主要用于设置显示或隐藏某些工具栏中的图标命令。如图1-12所示,在“类别”中找到需要添加命令的工具栏,然后在“命令”中待添加的命令,将该命令拖放到工作窗口的相应工具栏即可。对于工具栏上不需要的命令图标,可以直接拖出来,命令图标也可以拖放到菜单栏的下拉菜单中。

选项
主要用于设置是否显示完整的菜单,设置系统默认的菜单,工具栏和菜单栏图标的大小等,如图1-13所示。设置方法很简单,这里就不说明了。完成后单击“关闭”按钮,即可完成工具栏的定制。
布局
包括“当前应用模块”的保存布局和重置设置,提示栏状态栏位置,停靠优先级和选择条位置等设置。如图1-14所示。
角色
用户可以根据具体的要求来创建或加载角色,可以根据的需要建立属于自己的角色 。

第2章 UG曲线设计技术
本章主要介绍曲线的创建与编辑等操作,并通过应用实例详细讲解绘制曲线的基本工具及使用方法。
本章学习的主要内容包括:
基本直线的创建:包括直线、圆弧后圆的绘制。
二次曲线的创建,介绍椭圆、抛物线、双曲线的创建方法。
常用曲线的创建:包括多边形、样条曲线、螺旋线以及规律曲线的创建。
常用曲线的编辑:包括编辑曲线参数、裁剪曲线、裁剪角、分割曲线等操作。
实例训练
本章所用的工具条如图2-1曲线工具条以及图2-2编辑曲线工具条。

2.1 点
点是UG造型中最基本的结构,在一般情况下,可以直接使用已经存在的点,如曲线的端点,曲线与曲线的交点等等。
只有在有特殊需要的情况下才会单独创建点。打开菜单命令“插入”→“基准/点”→“点”命令,系统弹出如图所示的点构造器对话框。
