游戏中的地图场景鲜亮,色彩也比较多元。整体上是带有一些日式特点的城市风貌,也会透露出一点近现代的科技风。切换机甲状态,界面上会有比较机械化的视窗和UI。
在这种整体氛围下的机甲,也多少沾染了一些类似卡通渲染的气息,不完全是硬核、硬派的机甲风格。诚然,很多机甲是人们传统印象中机甲该有的样子,但除此之外也多了一些圆润、可爱的外观,像是焦糖重炮、火狐等几个比较基础的机甲,从名字到造型都多了一点“另类”。这些就不太像是传统机甲题材作品里,人们会经常看到的样子。
其次,机甲射击,是《机动都市阿尔法》在玩法设计上区分于同类的差异点。
玩法形式上来看,玩家上手游戏最先解锁团队竞技和战术竞技两种模式。团队竞技玩法和传统射击游戏一致,先到达特定击*数的一方获胜,区分主要在于玩家操作机甲的部分。
同样,战术竞技的对战规则也在品类的主流框架下,而机甲对战的部分让对局思路有了一些明显改变。