三星s20怎么关机按哪个键,三星s20如何取消三大键

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662024-01-26 14:53:31

这样一个细节体现在使用上,差别就很明显了。现在推出的新的智能手机,我们看到的屏幕数据是在不断变大,而这个变大的数据,很大一部分是体现在屏幕变长的基础上。比如说三星S20手机,其实它的宽度和iPhone 7(4.7英寸)是差不多的,也就是说,如果从宽度和厚度两个数字来看这款手机,你会误以为这是一款小屏手机。实际上,三星S20是一款使用6.2英寸屏幕的手机,因为它的高度要比iPhone 7高不少。

索尼当初推出Xperia 1手机的时候,21:9的屏幕带给大家的一个感觉就是手机的屏幕好长。其实这两年时间以来,推出的新手机早就不是18:9的比例了,大部分都在19:9和20:9之间。所以,这两年来屏幕变大的手机其实是屏幕变长了。

手机屏幕变长之后对于我们使用手机所带来的一个改变就是,屏幕上的交互元素会在一个离大拇指可触碰的地方更远的位置。就像当年iPhone从3.5英寸的3:2屏幕升级到16:9屏幕一样,在当年出现这么一个变化之后,苹果像用户介绍他们手机的屏幕的时候,他们做的一个演示就是把手机握在手上,然后摆动大拇指,告诉大家虽然iPhone屏幕变大了,但是触控依然随手可及。

在屏幕不断变大的现实里,现在说触控随手可及就是一件很奢侈的事情。不过,三星通过把一些交互元素放到屏幕靠近中间的位置,就把这件奢侈的事情变得很亲民。我要大屏幕我还要单手操作我更要操作舒服,三星就在S20手机里通过One UI通通给我,前面提到的快捷面板下移就是一个体现。不过,虽然三星通过系统给大家提供这么一些好事情,但是遇到像微博、微信等App,该用双手的地方你不用双手的话那就用单手模式。

第二个就是系统交互的动画。我在初步上手文章里跟大家提到过一点,就是三星手机系统很佛系,动画很悠然,初步感觉是没有iPhone快。但是在实际对比之后,我的肉眼是难以区分两者在交互动画上的一个速度差异的。这是因为在开启120Hz刷新率之后,我能够感受到交互动画的画面变得更多了,它不再像iPhone的动画那么急促。这样一个速度快并且帧数高带来的体验效果就是舒服,我能快速完成我想要做的工作,并且这个过程的视觉效果还相当平滑、悠然。

再有一个就是纯粹针对全面屏iPhone用户的提升了。在干掉了实体Bixby按键之后,三星S20手机所带来的按键操作逻辑是很清晰的,短键电源键,长键音量键,虽然通过原来的Bixby按键可以自定义有限的实现效果,但是那个是有使用习惯的适应成本的。在按键的交互上,三星S20是完全和全面屏iPhone一致的,长按电源键呼出Bixby,同时按一下电源 音量截图,长按电源 音量呼出关机界面……作为对标iPhone的产品,三星S20的这一套改变下来,会更加符合iPhone用户的使用习惯(另一个角度来看就是不符合其他安卓手机用户的使用习惯)。在这套相同的物理按键交互之下,三星还在快捷设置面板里嵌入了关机按钮,不用到设置里关机了。

双击点亮屏幕的操作也是一个提升体验的小功能。这个不见得是一个新鲜的功能,许多厂商都在做。但是,能够做到让人的体验很舒服的,以我目前体验过的手机来说,其实是很少的。而三星S20就是这么一款产品。如果双击点亮屏幕功能做得足够好的话,基本上是不用按电源键来点亮屏幕的了,这样就使得设备能够满足更多的使用场景,并且体验是舒适的。

左右滑动底部的小横线在邻近任务之间的切换也是一个用起来很舒服的点。有时候你需要频繁的在两个应用之间进行切换的时候,那么这样一个交互操作就显得十分贴心,你甚至会爱上它。比如说,当你的老板在微信给你交代事情时,而此时你又沉浸QQ爱当中,那么这样一个交互就可以让你相当轻松地在两个应用之间进行切换,过程相当无痛,甚至不痒,不用等待或者停顿的过程是相当愉悦的。

在这些体验很好的交互或者功能之外,其实还有一些和我的使用习惯不太一致的地方。比如说设置选项的归类,手机开机之后,默认的还是底部三大按键导航栏的交互方式,但是,我是想要新安卓10的那种手势交互。因此,我就会在设置里找这样一个选项。但是这个设置是归类到显示之下的,而我默认的归类是手势。所以,如果是非三星手机原有用户,在上手三星S20的时候会有一点细节的适应过程。

Smart lock

这是一个在我上手S20期间感觉实用且舒服的、安卓原生的功能,我很庆幸三星非但没有把它干掉,而且还在我频繁关闭、解锁手机之后把它推荐给了我。我没有把这个功能并到上一个章节当中,是因为我觉得它解决了我一个实际使用需求,而且值得推荐给大家。

三星s20怎么关机按哪个键,三星s20如何取消三大键(13)

图片来自digitaltrends

在新冠肺炎爆发之后,带出来的一个iPhone的Face ID的使用问题。在我戴上口罩之后,不管我对着手机输入密码解锁手机多少次,它并不能记录或者学习我戴上口罩之后的样子。那么,我只能每次通过密码来解锁手机。在这样一种情况出现之后,我曾经也和大家一样,非常怀念Touch ID。而三星S20则是一款支持指纹解锁的手机。

在我上手S20的时候,虽然屏幕指纹识别没有戴口罩不能识别以及在我的整个使用手机期间,三星S20的指纹解锁是让我感到满意的。对于这个指纹解锁,还有读者在我们的一篇文章中提出了这样的问题,汗水、污渍、光照等因素对于三星S20手机指纹解锁的影响,对于这个问题,其实我到现在也不知道该怎么回答好。我就在这个环节中笼统地说一下吧。我现在日常编辑工作中,是会有在键盘上留下比较明显的手指敲击的汗水痕迹的,手指应该是没有那位读者提到的污渍,对于我来说,指纹解锁的灵敏度还是很高的。

另外,录入指纹的过程当中,前后两个阶段我录入的是两个大拇指的指纹,实际使用中,我的两个大拇指指纹是都能够解锁的,并且相当灵敏。至于光照因素,因为原理的问题,三星S20手机应该是不会受光照条件影响的。实际上,在中午的大太阳光底下,我是没有遇到解锁问题的。

在三星S20手机提供的整个过程都非常友好的指纹识别体验上,当我关闭和解锁手机之间的频率有点高的时候,我就希望在我第一次解锁手机之后,后面还需要用到的时候,系统就能够根据一些复杂的条件算法,智能识别出还是我在使用这么一个情况,然后我不再需要按指纹。而在其他场景下,我又希望我的数据我的设备足够安全,所以系统能够根据场景数据来让我重新进行指纹识别。Smart lock大概就能够满足我的这么一个需求。另一方面,我想要这么一个功能的一大原因就是,我习惯了Face ID之后,我就不再乐意地去接受要把手指刻意放到某个点去解锁。

至于这个功能的使用,我觉得它方便了我的使用。但是,会存在安全风险,如果手机上存在高度机密文件的话,不建议启用。或者对于自己手机上的信息很在意的话,也不建议启用。

游戏性能测试

在目前手游市场这么成熟的环境下,还是有不少人有在手机上打游戏的需求的。还是先说结果吧,三星S20手机能够轻松驾驭像《王者荣耀》、《和平精英》等热门游戏的最高画质的,在游戏内的设置选项里,画面分辨率、帧数全部设置为最高,游戏基本全程跑满60帧。即便是在进行了约两个小时的游戏测试之后,我再开QQ飞车手游,还能能够稳定跑120帧。

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和平精英

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王者荣耀

至于发热方面,我在办公室(开了空调)测试了约两个小时,软件检测到的CPU核心温度低于55℃,手掌能够明显感觉到手机发热。也就是说,采用ARM公版架构的骁龙865处理器的发热还是比较明显的,但是,三星S20手机还是能够持续稳定地输出这颗处理器的性能。

不过,这里我就遇到了一件很玄幻的事情。在我初次测试QQ飞车的时候,游戏是能够跑到120帧的,并且在我经历了《和平精英》手游缺少了90帧之后,我是特意下载QQ飞车手游测试的,看到120帧还小高兴了一会。由于当时比较激动,没有记录下相关的测试数据,于是第二天重新跑QQ飞车手游测试的时候,没改设置,却只能跑到60帧了。对此,一个可能的原因就是游戏仅面向部分机型开放120帧选项,第一次测试能够开启是因为bug。

在说完这段插曲之后,我想和大家说的事情是,目前三星S20适配的高帧率游戏内容并不多,在国内像《和平精英》、《王者荣耀》等热门手游目前都还没有适配。至于这个适配时间,还是希望能比当年《王者荣耀》适配60帧、多线程的时候要快吧。

S8以来的一些进化

三星S系列机型自S8手机以来的几代产品的大致规格升级如上表。虽然S8、S9两款产品还在使用4GB内存受到了一些网友的吐槽,到了S20系列的时候,当其他厂商还在耕耘8GB甚至还有6GB的市场的时候,三星已经搞到了12GB内存起步。从表上数据来看,三星对于S系列产品的内存升级似乎还存在着那么些规律。不过,这些硬件升级并不是我们讨论或者对比的重点。

双曲面屏的使用

自从三星S8手机以来,这个系列的外观设计基本就已经定型,双曲面屏幕/背板、金属中框、小尺寸、轻薄以及高屏占比等都是用来描述几款产品外观设计的几个关键词,并且整体上都是差不多的,可以说是三星S系列(S10e除外)的标志了吧。不过,在细节上其实也一直在变化。比如说这个系列产品的曲面屏幕,除了因为摄像头的一些变化之外,虽然都是双曲面屏,但是其实屏幕的曲率也在一直变化。从S8手机以来,三星这一系列产品的屏幕双边的弯曲程度就在逐渐变小,从手机的金属中框就可以大致看得出来。只是隔代产品之间的变化相对较小,大家进行相关对比也少,所以就忽略了这一方面的变化。直到今年的S20系列手机发布,屏幕曲率的变化过大,大到已经让大家都能够明显感受到,我们才醒悟过来三星一直在调整S系列产品的这个属性。

和其他国产厂商在自家高端产品中使用双侧边曲面屏的态度不同,三星作为第一家在手机产品上使用这种形态屏幕的品牌,我不确定这家公司是否会放弃双曲面屏幕,但是,从这几年的产品来看,三星正在把旗下的产品的屏幕做得更加平。在S8手机刚亮相的时候,相较于当时的其他智能手机产品,那款手机在刚亮相的时候,凭着它的颜值,已经第一时间把我俘虏了(又显露了自己的肤浅)。

不过,虽然这种曲面屏为手机带来了非常高的颜值,三星也一直在探索曲面屏的一些新应用场景或者功能。但是,不可否认的是这类型的屏幕对于一款日常使用的手机来说,它会带来一些问题,比如说误触、视频/游戏类产品显示等问题。

三星在这几年来,通过其产品是能够获得曲面屏幕对于手机使用的影响的数据的,这家公司几年来把曲面屏做平,或许不是在逐步放弃这样的设计,而是在调整产品,在设计和实用性上取一个平衡。就如同S系列产品的四个角的倒角设计一样,S8是非常圆润的,然后到S9再到S10的过程就是逐渐变方,和Note系列趋同。到了S20系列的时候,三星又做回了圆角,但是跟当初S8时的圆角会有细微的差别。圆角这一系列的调整背后,带来的使用上的感受就如上文所述,我把S20手机握在手里,并没有感觉到手掌有被冒犯到。

相机的升级

自从S7手机以来,三星已经连续5年在其旗舰产品上使用1200万像素的主摄了,网友戏称祖传1200万像素。另外,我要告诉大家的一件事情是,三星其实是一家很在就在智能手机上使用高像素传感器的公司,早在2013年许多产品都还在用着800万像素的摄像头的时候,三星就在S4手机上用了一颗1300万像素的摄像头,S5升级到1600万像素。但是在S7之后,这家公司来了一个“摄像头缩水”,而“缩水”的这颗摄像头,开始为三星旗舰手机收获“夜视仪”的称号。

除了1200万像素值没有变化之外,几代三星S机型使用的摄像头其实一直在变化,通过上表的图表就可以清楚了解到,传感器一直在升级。在这1200万像素不变的背后,是三星一直在针对1200万像素进行算法调校和升级,也就有了后面的成像效果升级。另外,三星这家公司其实对于1200万像素这个值是很有执念的,在S20 Ultra上虽然搭载一颗108MP像素的主摄,但是是支持9像素合1最后输出1200万像素的照片。

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