但是,如果在其他情景下,5G网速以及硬件性能的提升带来的感受就相当明显。比如说之前我表妹要和我组队吃鸡,但是我是基本不玩吃鸡游戏的,于是当时我选择下载一个,她先开一局。而在S20的硬件以及5G网络下,我就可以跟她说,走起,就好像我手机里就有这么一款游戏似的,如果初次打开游戏需要下载的补丁包不太大。
这样一个过程的改变一方面是5G网络速度的提升,以及近年来谷歌对于安卓系统做的我们看不到的改变,其实应用安装速度是一个很影响手机使用的一个因素,如果经常从网上下载APK安装版安装应用的小伙伴应该就能体验到这种痛苦。另一个方面就是基础硬件计算性能的提升,三星S20搭载的骁龙865处理器 X55基带芯片 LPDDR5内存 UFS 3.0闪存,处理器的性能足够强大、存储介质的读取速度足够快。设备硬件对于设备本身的体验是体现在方方面面,它绝对不仅仅体现在跑分、游戏运行性能上。而三星S20对于其中的把握,则是可以说体现得淋漓尽致。
总结来说就是,5G很美好,苦在基站还太少、资费还略高。所以,如果你拿着三星S20手机生活在广州比较城中心区域的位置,基本上应该都能够使用到5G。当然,具体城市具体位置具体运营商的5G信号覆盖范围,我们也可以通过三大运营商的手机App查看。
120Hz刷新率先说我的个人感受吧,120Hz刷新率相较于60Hz刷新率来说,在体验上的提升是明显的,不用在镜头下的慢动作视频里,直接在日常使用中就能够感受出来,比如说你用60Hz的屏幕刷这篇文章和120Hz的屏幕刷这篇文章,文章的内容不会变,但是内容滑动的时候视觉效果是要好不少的。我举一个例子吧,在早几年描述手机屏幕的显示效果的时候,我们会打个比方,说就像看着纸张上的内容一样。但是,当时我们描述的是静态显示效果,屏幕上的内容滚动起来的时候,就和翻书的效果会有差距。而高刷新率所带来的改变,就是我们滑动屏幕上的内容的时候,更加接近实际翻书的效果。
关于高刷新率屏幕的应用对于智能手机在使用体验上的提升,它就类似于平常我们自己到某个品牌专卖店里给自己买鞋子,比如说我们想买一双跑步鞋,我们试了一款价格比较便宜的,穿起来感觉也没有什么不好的。再然后,我们试了一款价格更高的同类型鞋子,对比前面那款,发现它的鞋子更加柔软或者更加透气或者更加轻,仿佛穿上之后能够跑得更加飘逸。而屏幕的刷新率的提升,大概也是这个样子,60Hz的时候,我们用起来也没什么,别说掉帧的事情,甚至感觉有手机玩还挺爽。而当我们使用上120Hz刷新率屏幕的时候,我们就会发现原来手机在滚动画面内容的时候,还可以这么平滑。
而在实际的使用过程当中,高刷新率屏幕所带来的其他效果则是要比选鞋的场景复杂一些,比如说使用高刷新率屏幕之后,耗电会不会更快,这个高刷新率对于三星S20手机的续航的具体影响可以看我们的续航测试部分。总体来说,在三星S20这款产品上,120Hz刷新率可以说是这家公司在原本显示效果上足够好的情况下一个锦上添花的效果。比较遗憾的是,目前三星S20手机并不能支持120Hz和2K分辨率同时开启,对于大家来说,其实也是权衡自己的使用体验以及其他方面之间做出选择,就像我们根据自己的钱包和需求来买鞋一样,你需要在120Hz刷新率的顺滑和2K的细腻之间进行选择。
如果是我的话,在120Hz 1080p以及60Hz 2k之间,我会选择120Hz的顺滑,因为1080p分辨率和2K分辨率的差别所带来的实际使用的感受,是相对不那么明显的,而开启120Hz刷新率之后,就能够明显感受到画面的连续性会变得更好。
充电及续航续航问题应该是关于三星手机的一个热点讨论的话题了,不管是三星手机用户或者是吃瓜网友,基本达成共识:三星手机的续航能力是真的崩。所以,在这次的评测当中,我们把续航模块单独拿出来测试。从我们的实际测试数据来看,三星S20手机相较于以往的S8或者S9 两款手机,在今日头条、看爱奇艺、待机方面都是有所进步的。而在和平精英(以前叫刺激战场)游戏的测试当中,实际数据显示是变差了。
不过,虽然S20手机相较于旧款手机来说,续航能力是有所提升的,毕竟电池容量都4000mAh容量起步了。但是,在实际使用过程中,如果日常使用属于那种中度使用的话,基本上还是需要在中途进行一次充电,这样在下班途中大概一个小时的没有充电宝的时间里,可以避免低电量焦虑。就以剪视频那部分的续航效果来说一下,导入视频的压缩时间为7分钟,耗电约3%;剪视频大概38分钟,耗电约13%。
另一方面,就是关于高刷新率和高分辨率所带来的功耗问题。从去年高刷新率屏幕开始在智能手机上应用以来,一个讨论得比较激烈的问题就是关于高刷新率屏幕带来的高功耗问题。从我们的测试数据来看,开启120Hz(1080p)之后,续航数据综合基本上是要比2K 60Hz的数据要好的,比如说刷今日头条、打游戏(60帧)等,也就是说,120Hz刷新率在功耗上其实是要比2K分辨率低的。
其实目前关于高刷新率对于续航上带来的影响是笼统的,它仅仅只是说了更高刷新率需要用更多电。我举一个例子,假如按照原来我使用手机的情况,从早上出门上班到晚上下班回家,我的手机能够剩下40%的电。换上120Hz刷新率屏幕之后,其他因素基本不变,我回到家还能剩20%的电。那么,这样的功耗提升对于我们来说真的有影响吗?回到家要花更长的时间来充电?还是回到家玩手机的时间变短了呢?高分辨率对于功耗的提升也是如此。
哦,对了,补充一下测试环境吧:
今日头条App:4G网络下刷一般的文字和图片混合类新闻,不看视频新闻,手机为默认的自动亮度。
爱奇艺App:5G连接模式下,开启120Hz刷新率,在线播放《红海行动》电影,外放音量(8/15),自动亮度;WiFi连接模式下,开启2K分辨率,在线播放《红海行动》电影,外放音量(8/15),自动亮度。
游戏:《和平精英》,Wi-Fi下玩快速匹配模式,最高画质设置,60帧率模式,自动亮度。
待机:手机插入单5G SIM卡、4G网络、连接Wi-Fi,开始前先清理监控软件外的后台App。
而在充电表现上,三星官方宣称三星S20手机是支持最高25W的充电功率,而在我们的实际测试中,外加一条第三方c to c线,实际功率是18W左右。使用标配的充电头、充电线从0到100的充电时间为68分钟,半小时充电大概可以到60%,而在前68%的充电过程中,从充电曲线可以了解到,基本上是保持着充电功率不变的,到了68%之后会有少许下滑,整个过程其实还是比较线性的。
总结来说,对于三星S20手机的续航表现,相较于以往的三星S系列手机,它在数据上是有提升的。但是,三星S20手机在续航数据上的提升并不会改变目前已有的三星S系列手机的用户的使用习惯,也就是该充电的时候还是老老实实充电。虽然三星S20手机还是仅支持25W的充电功率,但是通过一些碎片时间,来为手机进行充电,续航的烦恼基本上是不会有的。而如果你的桌面上有一块无线充电板,那么这种碎片时间充电的体验会更加友好一些。
如果你需要带着三星S20手机外出并且使用手机的频率相对较高的话,那么,带个充电宝。或者,如果是中度使用手机的用户,在一天的使用时间里,基本上还是需要花费一些碎片时间来为手机充充电的。
其他体验内容One UI
在我上手体验三星S20手机之前,我听到的关于三星手机系统的评价是两极分化的,我们编辑部主编对于三星系统的评价是很高的,他认为三星系统是所有安卓手机厂商中做得最好的系统。另一方面,网络上关于三星手机系统有相当一部分观点是这样的,他们认为三星手机系统是卡顿的。我在体验了三星S20手机一个多星期之后,One UI没有给我带来很惊艳的东西,但是它和卡顿没有关联,我的感受是,用起来很舒服。
接下来,我就来慢慢跟大家说说用起来怎么舒服吧。
首先是One UI的交互。在切换到新的手势操作之后,整体操作逻辑是和国内厂商定制ROM(如MIUI、EMUI)等差别不大的,桌面下滑呼出通知栏和快捷设置面板,再次下滑展开快捷设置面板。而在第二次操作之后,One UI和其他如MIUI或者EMUI的对比就明显了,One UI会把快捷面板的位置放得更靠近屏幕中下方,而其他则是跟原生安卓一样,原地爆炸……啊不,原地展开。