虽说iPhone11的销量很高,但网上的吐槽还是很多的,最多展现的问题就是iPhone11发热的情况,这点对于不少果粉来说体验感还是很差的,尤其是作为游戏党,iPhone11的游戏体验感甚至不如上代iPhoneXR,为何会出现这样的问题呢?
众所周知,iPhone11的A13被誉为「地表最强芯片」,从参数、跑分、规格上看,安卓同代旗舰芯片没有敌手。尤其是单核性能,A13的单核心跑分高达5400分,而骁龙865只有4000分出头,估计要等到2年后才能赶上。
然而iPhone11的性能那么强,却根本没有用武之地。许多网友表示自己在日常玩一些游戏的时候,总是感觉iPhone11的发热量特别大——特别是后置相机的位置,简直可以用烫手来形容,导致掉帧严重。而此前使用iPhone Xr根本不会出现这样的问题,即使是吃鸡玩一局也不会发热,难道A13还不如A12吗?
其实主要原因应该在于iPhone11采用了双层主板,集成度更高,缺点也很明显,由于集成度过高,A13芯片没有任何散热措施,无法长期持续运行,所以散热不好,热量容易堆积在一起,运行大型游戏时发热十分严重。而iPhoneXR之所以游戏体验好,一方面是A12本来就很强,另一方面是因为采用了单层主板。
除此以外,其实苹果一直以来都对手机的散热系统不太重视。要知道,同样的处理器,由不同的笔记本厂商做,性能表现是完全不同的,可以参考惠普战神系列和联想小新系列。而在安卓手机里,别说黑鲨、红魔、ROG这样的游戏手机,就连OPPO Find X2都采用了多层石墨散热系统,主板正反面有散热硅脂,主板下方则是一块VC液冷均热板,也就是官方所说的三重立体散热,导热更加全面,这样才能全力发挥骁龙865处理器的性能潜力。
从用户的使用体验来看,使用OPPO Find X2玩一小时《和平精英》,机身温度依然能够控制在38℃,而iPhone11估计都得到40℃以上了。毕竟跟OPPO的散热方面相比,搭载A13芯片的iPhone11,依然在用单层石墨来散热,发热量可想而知。
只能说,iPhone11并不是一台理想的游戏手机,因为不够均衡。如果是倾向于拿来打游戏的话,并且对性能、屏幕等方面也有高需求,不如买OPPO Find X2。首先,OPPO Find X2的电池续航更强,65W闪充不是五福一安能比的;第二,OPPO Find X2的屏幕素质升级很大,120Hz刷新率 QHD 分辨率,游戏触控体验都会更出色,而且结果也差不多,可以考虑。