磨皮测试
堆栈测试
在堆栈测试环节,R7 2700U和R5 2500U表显得比较弱势,这是因为联想平台的功耗限制太严厉,而宏碁平台使用的SATA 3 固态硬盘素质不够高,有所拖累,在条件合适时我们将会为寻求可公平的控制变量方式进行对比。
Delicious Retouch 这种插件可以代表Photoshop 主流修图用户的使用习惯,兼顾多线程优化和频率优化,给足功耗的双通道R7 2700U 表现不次于8代酷睿。 值得注意的是,与之前很多项目类似,相同的功耗限制下,部分品牌R7 2700U成绩往往不如同模具的R5 2500U。
10数据加权汇总 结论与展望
数据加权汇总 结论与展望
我们把四款游戏的加权汇总百分比和CPU理论项目的加权百分比制作成图表为您呈现。其中游戏部分GPU 肯定会受到CPU的影响,CPU部分个别项目中GPU也会有一定参与度(部分3DMark项目如Firestrike的物理成绩在前面条形图没有展示,也计入了总权重当中)。
四款游戏汇总性能对比
CPU 项目性能汇总
结合这两组数据我们可以试着尝试回答一下开头提出的几个问题:
其一:锐龙APU 确实很吃内存,但是在我们的测试中,内存带宽不是决定性的要素,功耗才是。以桌面显卡计算,内存带宽损失一半,图形测试大概会相应损失三成左右性能。我们的对比显示13英寸和15英寸不同品牌的锐龙7 2700U 在游戏中相差极为悬殊。这只能是厂家设置的功耗墙在作祟。 目前没有证据表明只有15英寸才能为锐龙带来充分的功耗、温度冗余。 13英寸平台中锐龙APU成绩较低的,同品牌的Intel 8代酷睿成绩也偏低。我们将有理由期待更多13、14英寸高性能轻薄本的出现。