对于我和我的同龄玩家来说,PS2承载了太多的经典和回忆。1台主机,200张盘,不动声色地就淹没了我们青春中最黄金的那几年。50小时 的《生化危机4》,500小时 的《鬼泣3》,《战神》《铁拳》《三国无双》…还有那一张张表情各异的青涩面孔。那是电子游戏的黄金时代,也是我们的黄金时代。
电子游戏正在迎来又一个春天,3A大作百花齐放,电竞产业蒸蒸日上,游戏硬件日新月异,这台戴尔G7就是游戏新的黄金时代的产物之一。抚摸着多层叠刃设计的机身,我不由得有种时空错乱的奇异感。
轻薄才是游戏本的唯一出路
2019年刚过了3个月,就已经有一大批高质量游戏出现:《鬼泣5》、《生化危机2重制版》、《APEX英雄》、《刀塔自走棋》等等,不管是上班还是上学,都会情不自禁的想起家里的电脑躺着的这些游戏心痒痒。谁都想把电脑随身带在身上,随时随地来一把。然而能玩的笔记本太重,轻的配置又带不动。
就像PS 2第一次推出轻薄版的时候带给我的震撼一样,戴尔G7 给我的第一感觉就是太薄了,让我不敢相信它是一款可以最高搭载 RTX 2080MQ 显卡的游戏本。过去一段时间,人们一直有一个固有观念:商务本就该薄,游戏本就该厚,好像不厚的游戏本就天生配置低。第一眼看到戴尔G7那暗灰色的全金属外壳,19.9mm厚度的机身让我误以为这是一台商务本。
这种观念的形成主要是因为前两年游戏笔记本行业整体乱象导致,一味的追求配置而忽略了设计。戴尔G7的出现证明现在已经度过了那段暴力扩张市场的阶段,对于玩家来说,一段新的游戏黄金时代已经到来。便携性不过关的游戏本,不能被称作合格的游戏本。
总比别人晚开枪,是因为人家屏幕比你好
跟以前坐在电视前面,一人一个手柄面对面的玩游戏不同,现在你根本不知道屏幕对面的队友在干什么,也不知道在玩APEX英雄的时候你的敌人用的是什么外设。其实大部分人的技术都差不多,别人总比你早一点开枪只是因为对方的屏幕刷新率比你高。
戴尔G7屏幕支持144Hz刷新率,意味着你将比使用普通60Hz刷新率屏幕的玩家更快更清楚的看到对方,然后进行攻击,刷新率直接影响了移动和攻击过程中画面是否会出现虚影,画面撕裂的情况,也间接的影响到鼠标拖动时候的顺滑的感觉。在玩像是《APEX英雄》或是《绝地求生》这类第一人称射击游戏的时候,对枪的胜负就在一瞬之间。
不久,戴尔还将上架240Hz变态刷新率版本的戴尔G7,也是玩家能在市面上买到的最高刷新率的电脑。
屏幕素质除了刷新率,还有一个很重要的指标:颜色。此次戴尔G7的常规版本的屏幕采用了三面窄边框设计,色域达到72%NTSC色域以及IPS广视角屏幕,表现已经很不错。
但是最让人想不到的是,未来不久,OLED屏的高配版将在戴尔官网发售,而且是仅在官网售卖。众所周知,如今许多手机已经开始使用OLED屏,笔记本电脑上使用OLED屏幕的笔记本还寥寥无几。与LCD相比,OLED具有更高对比度和更宽的视角,同时自发光的特点,并不需要额外的光源组件。这也意味着屏幕的功耗将进一步降低,屏幕的颜色也更接近原色,机身整体厚度也会再进一步压缩,没有实力的厂商绝对不敢这么做。
G7的身体,ALIENWARE的灵魂
ALIENWARE这个品牌,在很多玩家心里都是信仰一般的存在,最贵的价格,最顶级的配置,最精致的设计,不管什么时代什么年纪,只要有人用外星人的电脑,都会被周围人羡慕。就像是小时候周围小伙伴都在玩小霸王,如果家里能出现一台PS2,那绝对是人生的高光时刻。
这次ALIENWARE团队参与到了戴尔G7的研发和设计过程中,让戴尔G7拥有了与ALIENWARE同款的外星人AWCC智动能平台(ALIENWARE Command Center,简称AWCC)。这是一款软硬件管理程序,既可以统一管理游戏,又可以自定义键盘颜色光;既可以在游玩过程中检测硬件情况,也可以动静双模式优化风扇转速,既保证在游戏过程中快速降温,也可以在日常使用中始终安静如初。可以说,有了AWCC以后,戴尔G7全身潜力都被激发了出来,也是因为AWCC的存在,戴尔G7才在软件层面也变得精致,无懈可击。