先描述一下简单规则:
简单规则旨在消除简单的两步循环,两步长将则长将的一方必须变招,其他情形主要关注判谁先变招,然后才有机会轮流变招。具体规则如下:
1,两步长将的情形下,判长将的一方必须变招。
2,在循环体内有明显进攻方的情形下,判进攻方先变招,如果进攻方也是先进入循环的一方,那么防守方可以要求进攻方两次变招后才轮到防守方变招。
3,循环体内无法判定哪方是进攻方的情形下,判先进入循环的一方先变招,之后还循环则双方轮流变招,这有点类似围棋的打劫规则。
4,多步循环双方不变则判和棋。
循环体中有明显进攻方的具体情况,A,无叫将单方长捉或长*,长捉或长*方是进攻方。B 没有长捉长*,有单方叫将的情形,则叫将的一方是进攻方。C,双方长捉,如果只有一方长*,则长*的一方是进攻方。D,双方长捉无长*,如果只有一方长捉车,则长捉车的一方是进攻方。
捉,指可以得子的手段,不含兑,规定,马和炮互换也是兑子。
分析棋例6:
很明显,红方两步都是叫*,就算黑方两步构成长捉,也符合具体情况C,红方是明显进攻方,所以红方要变招。中国规则也是判红方变招,不过中国规则还分析出了黑方并不能吃红炮,不知道若黑方能吃红炮,会怎样判。简单规则很明确,长*对长捉,长*方要变招。
分析棋例7:
红方一将一捉,黑方不构成长捉,所以此例红方比具体情况A还严重,毫无疑问属于进攻方,和中国规则一致,判红方变招。
分析棋例8:
黑方两步都保持有用黑炮抽子的手段,是长捉,而红方有一步是捉,一步是兑,兑被认为不是捉,所以红方不是长捉,那么此例符合具体情况A,判黑方变招。
分析棋例9:
红方两步都是捉车,黑方也是长捉子,符合具体情况D,判红方变招,但是,红方可以变换马七进八,然后马八退七,构成一个大循环,根据简单规则第4条,双方不变判和。所以此例红方有选择权,可以选择自己变招,也可以选择走成大循环逼和。
分析棋例10:
本棋例判罚和中国规则不一致,中国规则判黑方变招。
按简单规则,我们来分析一下,黑方两步看起来是长捉红炮,但是其中有一步给了黑方兑子的机会,应该是一捉一兑。而红方两步看起来始终保留了红方车砍中路象的机会,似乎可以直接判长捉。但是,具体实情并不简单:如果让红炮停在八线,红车是可以砍象,如果黑方车平2去捉红炮,红车可以直接车5平9吃黑炮;如果让红炮停在九线,假如红方车5进2砍象,那么黑方车2退1,将造成象3进5吃车和车2平1吃炮两个机会,红方大概率会炮9平7再吃一象,同时车5平9还能吃回一个炮。所以判红方长捉成立,如果不是红车吃象后还有吃黑炮的机会,红方不会被判长捉。
按简单规则,符合具体情况A,判红方需要变招。
判罚结果对棋局的影响, 判红方变招,估计红方会接受和黑方兑炮。
按中国规则判黑方变招,黑方大概会车2退1,把红炮驱离底线,或者走炮1退1,准备下一步捉死炮。看起来中国规则惩罚了黑方却实际帮助了黑方。
不知不觉,已经分析了10个棋例,总结一下,判罚大部分和中国规则一致,几个判罚不一致的棋例,简单规则都表现出合理柔性的处理,显示出简单规则强大的适应性!