另外一只高速打手就是太阳伊布,太阳伊布拥有优秀的特性,抗干扰能力强,而且会高速戏法,对于我的队伍来说,它就是用来对付那些顽固的盾牌干扰型的怪,把专眼坑给它们,自己的使命就完成了。像把专眼戏法给土地云,它要么只能撒棱,要么只能飞天地震,很可能逼得对面极巨化打你,所以对你的策略来说也比较好提前防备……高速打手,总有泛用的空间。
当然,也可以丢完墙壁走人。
冰伊布基本是超级难用了。首先冰系就非常不流行,流行的冰系基本就是狒狒达摩了吧?然后是有地面属性的冰猛犸……和开场就开墙壁的拉普拉斯……不是下雪天队伍里,基本看不到什么冰系宝可梦……
草伊布基本就是剑舞 3攻,草 虫 普通和地面系,打击面比雷伊布略好,极巨化的地面系挖洞可以灭*火钢……而且草布本身有速度优势,可以说的对付火钢的最后保险,总体来说我基本不用它太难用了……特性也很难发挥。
最后说一下伊布。伊布超级可爱的,好想贴贴。
伊布的战术没有过去有z招式这么强力了,而且没有了主武器的报恩,可谓出境尴尬。目前有2个道具可以辅助伊布攻击,一个自然是放弃防御能力的气腰,然后用垂死挣扎进行反击,其实是非常强力的战术,还有一个是带辉石,强行增加耐久,由于伊布会强力的干扰技能哈欠,所以这两种伊布总能在队伍中派上用处……问题是哈欠成功伊布自己也没法继续战斗,即便极巨化也很难打痛对手……辉石伊布基本就是超弱化的卡比兽……也没有电珠皮卡丘那种破坏力和速度……所以最后,还是气腰 垂死挣扎 忍耐 哈欠 电光石火这个组合最为强力,但这个组合遇到鬼系就只能投降了,所以对面队伍有鬼系,还是不要上伊布了,除非你放弃电光石火上啃咬,极巨化打专头的多尔巴特……emmmm