说实话,个人一直不喜欢过去欧战采取的客场进球原则,幸亏如今已经取消了。客场进球原则表面上想达到让客队更加积极的效果,但另一方面,也使得主队更加谨慎,反而让比赛不那么好看。当时欧冠有一种说法,宁可在客场输1:2,也不要和主队打成0:0。可见,在这个规则的背景下,客场进球是多么地金贵。哪怕是一个客场进球,有时候也足以让球队取得全面性的主动。
而最可气的就是那种两回合都打平的局面。如果客场能取得一场有进球的平局,那么主场只要守住0:0,就过关了。这样的比赛,想想都觉得无聊乏味。
这样的例子是非常多的,而最经典的当属02到03赛季的欧冠半决赛——是的,米兰德比。
当时国际米兰客场和AC米兰0:0打平,主场和对方打成1:1,而AC米兰就是凭借舍甫琴科这个金子般的客场进球,淘汰了国际米兰。哪怕,人家国际米兰两回合都没有输球。
其实说到这里,肯定有不少球迷已经笑了。什么主场客场啊?AC米兰和国际米兰,本就用的是同一个场地,只不过叫法不一样而已,一边是圣西罗,一边是梅亚查。而这也正体现了客场进球原则的荒谬之处。
世界足坛像米兰双雄这样共用一个球场的情况极少,而且,米兰双雄在欧冠赛场碰面的概率也不是很大,尤其是近些年,意甲的竞争力不断下滑,意甲球队在欧冠赛场基本上都走不太远,再加上小组赛和八分之一决赛遵循同联赛球队回避原则,米兰德比出现的概率就更小了。其实,欧冠改制以后,米兰德比也只不过出现两次而已。
但就是其中的一次,让我们看到了客场进球原则的不公。把这个原则套在米兰德比上,完全就是胡闹,两个球队比的已经不是谁能在客场进球了,而是在比运气。而这里的运气,其实就是主客场的顺序划分。
拿02到03赛季的例子来说,首回合国际米兰是客场,但因为双方的比赛本质上无所谓主客场,所以赛制规定国米打客场,那么他们没进球,就只能自认倒霉了。而第二回合,赛制规定国米是主队,那么他们主场丢球,同样也没办法。也就是说,两回合的比赛,双方都不可能享受到明显的主场优势,也不会遭受客场作战的压力,这么两场条件完全对等的比赛,将客场进球原则强行加入进去,不就是看谁的运气更好吗?