与冠军杯相比,青浪在KDA、分均输出、伤害占比、经济转化、击*参与率、场均击*、场均死亡、每死承伤以及场均助攻上的提升相当明显,再度回归主力首发阵容也证明了选手个人状态有大幅度的回暖。数据表现上的改变也能够看出青浪经历在大半个春季赛以及休赛期的调整之后,突破了以往法刺英雄表现亮眼,炮台中路发挥一般的桎梏,重新回归赛场之上,为自己正名。
如今的青浪,不仅能够使用不同类型炮台法师打出高额输出伤害,而且对于团队的支援作用更加明显,参团率大幅提升。在完成输出任务的同时,兼顾团队帮助队友建立起优势,不仅仅是个人技战术水平的提高,更是选手成长成熟的重要标志。
QGhappy.Fly选手个人数据对比而Fly这边,从数据层面上更多的是呈现出他打法成熟、经验丰富的一面,并且相较此前的发挥更上一层楼。与冠军杯相比,Fly个人在多项数据上均有提升。最为显著的当属输出以及承伤两类数据的变化,也体现出Fly在休赛期期间打法的一定调整:个人英雄选择更为激进凶悍,同时团队方面选择降低Fly的团队承伤压力,使其更为专注的承担团战切后以及抓机会的任务,也在一定程度上提升了QGhappy全队的团战阵型多变性,团队风格更加灵活。
选手个人版本适应度及英雄池分析青浪在KPL秋季赛首周共使用7名不同英雄出战中路:干将莫邪、貂蝉、百里守约、杨玉环、张良、不知火舞、元歌。值得一提的是,青浪出场8次使用了7名不同英雄,几乎包含了当前版本所有强势中路英雄,英雄池储备可见一斑。其中还包括射手中路百里守约,用以针对元歌进行反制。
回到Fly这边,他首周使用的四名英雄:钟无艳、老夫子、关羽、花木兰,充分体现了顶级边路英雄池分类。其中老夫子、关羽属于版本强势以及赛场优先级高英雄,花木兰为个人熟练度及临场发挥高于英雄强度的操作性英雄,钟无艳则属于配合团队开发的独有/新英雄,或者归类为体系/套路英雄。在这三个层面的英雄上Fly都能灵活切换风格,配合团队完成阵容搭建,当前版本Fly的个人适应程度无疑是相当出色的。
接下来,我们依旧从三个层面评判选手英雄池:版本强势英雄、体系/套路英雄(怪英雄)、机制/操作性英雄,干将莫邪、杨玉环、张良、元歌可以归结为版本强势以及赛场优先级较高的英雄;百里守约而属于套路/体系英雄,作为克制元歌的特殊选择存在;貂蝉则为操作性英雄,英雄强度可能略逊一筹,但依靠选手本身个人操作弥补。青浪从三个类别来看在当前版本的适应度相当优秀,并且他还完成了法刺型中单向全能型中单的转变,期待秋季赛JC和青浪能够完成新的突破。
JC.青浪精彩发挥JC 3:0 XQ第一局
晴朗配合打野易峥完成双射手超远程狙*,JC野辅边三人入侵XQ蓝buff野区,马可波罗利用一技能poke消耗敌方打野娜可露露。此时青浪于中路草丛使用二技能狂风之息精准命中残血娜可露露将其击*,从而在对方打野阵亡的情况下,帮助队伍成功反掉蓝buff并顺利拿下主宰,一举奠定胜势。