二者回合制也有较大区别,Pride为三回合,时间为10/5/5,回合间休息2分钟;UFC则为常规赛5/5/5,头条主赛增加至5回合,回合间休息1分钟。
这对选手的体能分配来说是完全不同的两种环境,所以Pride在首回合的结束率很高,而且比赛通常都能让观众过足瘾。
综上所述,场地小 首回合比重大,让Pride通常节奏快,往往开场就能看到激情澎湃的互殴,而UFC则更科学,更有运动精神。
争议点5:判分当比赛结束,双方没把对手KO或降服时,比赛的胜负就交给了裁判组判定。
由于MMA的比赛非常复杂,所以在判定时借鉴了踢拳关于打击得分的判定、摔跤中关于摔倒和防摔的判定等。
除了这些客观明显的判分外,双方都有关于“压制优势”这一项偏主观的打分标准。
UFC的裁判明显更喜欢摔跤带来的压制,所以在UFC比赛中,主动的压制是算作优势。
这种判分的区别也体现在踢拳赛事中,由于判分标准不同,19年12月9日ONE冠军赛中国踢拳选手王俊光在满场“优势”的情况下输掉了比赛。令不明白所以的中国观众愤愤不平。
除此之外,Pride最为人津津乐道的便是其裁判的举牌制度,与足球类似,当运动员不听裁判判罚和劝导时,裁判有权利出示黄牌、绿牌进行警告。