8. 空对象、调整层区别
①空对象:空图层,当作控制器使用;
用关联器将其它图层与空对象进行父子链接,当你改变空对象的变化属性时,其它图层也会跟着变化。
(当我们想调整的元素已经打上过关键帧,这时直接调整元素的位置或缩放属性,就会影响到原本的效果,使用空对象就可以解决这一问题)。
②调整层:添加特效
一般用来做色彩校正,添加特效(比如高斯模糊、水波等),调整层上的特效会做用于它之下的所有图层,不必为下面的层逐一添加特效了。
*调整层可以将特效赋予多个图层,
*空对象则是将变化属性赋予多个图层。
二、AE 导出 Lottie 动画常见问题1. 渐变填充丢失的解决方案
把中文“渐变填充”改为英文“Gradient Fill”,保存退出再打开软件才生效哦
2. 当描边被切割时
是因为预合成里的画布尺寸小于外部的画布尺寸,所以还原时会自动进行切割,导致显示不全,要注意这块;
3. 圆角变直角问题
json 在还原时,不能识别圆角,所以形状必须得转曲(路径合并),这样才能识别圆角,否则识别出来的就是直角,虽然 demo 看着没啥问题;
(常见于从 sketch 导至 AE 的素材)
以上就是本文的全部分享内容,熟练掌握可以让设计师更快地完成设计任务,从而节省时间和精力,提高工作效率希望能在日常工作中对大家有所帮助。
若是大家还有更常见的动效设计相关问题,也欢迎在评论区留言一起讨论哦~
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