Flash动画设计的三个基本功能包括绘图和编辑图形、补间动画和遮罩,是整个Flash动画设计知识体系中最重要和基本的功能。
补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优势。它有两种形式:动画补间和形状补间。今天就来给大家介绍一下Flash的补间动画有几种?区别有哪些?帮助大家了解~
1.动作补间动画动作补间动画是Flash中非常重要的动画形式之一,用于在Flash中创建动作间隙动画的对象必须是“元件”或“组成”对象。
✿基本概念:
将组件放置在一个关键帧上,然后在另一个关键帧上更改元件的大小、颜色、位置、透明度等。Flash会根据两者之间的帧值自动创建一个动画,称为动作补间动画。
2.形状补间动画所谓的形状补间动画,事实上,这是一个从一个对象到另一个对象的转换,这个过程只需要用户提供包含变形前和变形后对象的两个关键帧,中间过程由Flash自动完成。
✿基本概念:
在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中更改形状或绘制另一个形状。Flash根据两者之间帧的值或形状创建的动画称为“形状补间动画”。可以实现两个图形之间的颜色、形状、大小和位置的相互变化。它在变形方面的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画之间,所使用的元素大多是用鼠标或压力笔绘制的形状。
P.s.过程中,如果使用的元素是图形元件、按扭、文字,则必须先将其“分离”,然后才能创建形状补间动画
3.逐帧动画逐帧动画是一种常见的动画形式,它的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,每一帧中的内容不同,连续播放以形成动画。由于逐帧绘制,逐帧动画具有很大的灵活性,几乎可以表示任何需要的内容。
✿通过将JPG和PNG等格式的静态图像连续导入Flash,可以创建逐帧动画。您也可以使用鼠标或压力笔在场景中逐帧绘制帧内容,并将文本作为帧中的元件来实现文本跳跃和旋转等特殊效果。
4.遮罩动画遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的,通过使用遮罩和补间动画,可以创建更多样、更丰富多彩的动画效果,比如图像切换、火焰背景文本等高度实用的动画。
✿基本概念:
Flash中的遮罩是遮罩图层上的图形或文本等对象,透出底层内容的过程。在Flash动画中,“遮罩”有两个主要目的:一是将其应用于整个场景或特定区域,使场景或特定地区之外的对象不可见;另一种用于遮罩元件的一部分,从而实现一些特殊效果。
5.引导层动画在Flash中,引导层用于指示元件运行的路径,因此引导层中的内容可以是使用笔、铅笔、线、椭圆工具、矩形工具或画笔工具绘制的线段。被引导层中的对象是跟着引导线走的,可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文本等,但不能应用形状。
✿基本概念:
在Flash中,将一个或多个层链接到运动引导层,使一个或更多对象沿着同一路径移动的动画形式被称为“引导路径动画”。此动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。