前言:
我相信每一个程序员都是为了生活而努力着的。很多人因为兴趣,从此踏上了这条‘烧脑大行动’的金桥;也有很多人因为梦想和执着,奋不顾身融入这个职业;还有很多人因为被现实逼得太无奈,不得不为自己、为家人、为未来谋这么一条坎坷的路。
这里,我不去评价什么,再说我也没有资格去评价啊。言归正传,下面我写这篇文章的定位是各位在场的读者,如果你认为我接下来说的内容会跟书里说的差不多,那么请高抬贵脚移步它处,但是我相信你绝对不会这样觉得的。不知道作为程序员的你们,是否还在抱着面试或者笔试题复习呢?是否还在抱着各种面试书乱翻呢?
我只说一点,面试的目的不是让考官知道你怎么样,而是让你自己清楚自己怎么样。也就是说你会什么、能够做什么!举个例子,如果你去面试Java工程师,你至少要会该职位的职能,而不是只会面面试、做做笔试题。所以,这就是我写这篇文章的初衷!
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一、基础篇
1.面向对象的三大特性
继承、封装、多态
什么是继承?
①继承是面向对象程序设计能够提高软件开发效率的重要原因之一。
②继承是具有传递性的,就像现实中孙子不仅长得像爸爸而且还像他爷爷。
③继承来的属性和方法是隐式的,也就是在本类里面是看不见的。
④一个类只能有一个父类,也就是类只能是单继承。
⑤一个接口可以有多个父类,也就是接口可以是多继承。
实际项目开发中,一个类继承于另一个类,那么前者就是后者的子类,反则反之。
什么是封装?
对象数据和操作该对象的指令都是对象自身的一部分,能够实现尽可能对外部隐藏数据。
实际项目开发中,使用封装最多的就是实体类,常常和JavaBean(类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造器)一起使用。
那么,实体类有那些东西呢?
答:私有的成员变量、无参数的构造器、有参数的构造器、setter和getters方法、重写tostring方法、重写hashCode和equals方法。
什么是多态?
①多态就是对象拥有多种形态:引用多态和方法多态。
②引用多态:父类的引用可以指向本类对象、父类的引用可以指向子类的对象。
③方法多态:创建本类对象时,调用的方法为本类的方法;创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法。
④存在多态的必要条件:继承、重写。
⑤多态的作用是消除类型之间的耦合关系。
在实际项目开发中,A类继承B类,如果在A类中不重写B类的方法的时候,输出的仍旧是B类方法里面的信息(B b=new A());如果在A类中重写B类的方法的时候,输出的是A类方法里面的信息(B b=new A())。
2.Java集合框架树
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Collection接口:它是Java集合框架的一个根接口,也是List、Set和Queue接口的父接口。同时它定义了可用于操作List、Set和Queue的方法—增删改查。
Map接口:它提供了一种映射关系,其中的元素是以键值对(key-value)的形式存储的。Map接口有一个重要的实现类HashMap。
①在Map接口中的键值对是以Entry类型的对象实例形式存在。
②在Map接口中键值(Key值)是不可以重复的,value值却可以重复,也就是存在多对一的关系。
③在Map接口中提供了分别返回Key值的集合、value值的集合以及Entry集合的方法。
④Map支持泛型,同时Key值和value值都是可以为null的。
⑤在HashMap中的Entry对象是无序排序的,这点特性和List接口是相反的。
⑥在HashMap中有且只能有一个Key值为null的映射。(注:key值是不能重复的)
List接口:List接口有一个重要的实现类ArrayList(数组序列)。
①List是元素有序并且可以重复的集合。
②List可以精确的控制每个元素的插入位置,或删除某个元素的位置。
Comparator接口:临时的比较规则。如果某一个类要实现这个接口,那必然要实现它的Compare()方法。
Comparable接口:默认的比较规则。当实现了这个接口,则表示这个类的实例可以比较大小,可以进行自然排序。如果某一个类要实现这个接口,那必然要实现它的CompareTo()方法。
3.Java中的IO流
字节流:
首先要记住,一旦使用了IO流最后一定要记得关闭,这是常识。