我的起源如何提高防御力,我的起源防御装备

首页 > 体育 > 作者:YD1662024-02-01 15:04:58

风后奇门及术师

代表:风后奇门。基本的奇门法术类包含了五行元素。风后奇门更是在一定方位呢控制所有的时间、空间。

奇门术师都有内景,可以在内景窥视天机(也就是俗话算命了)。

炼器类:

代表:神机百炼。马仙洪的神机百炼,可以在瞬间完成化物、御物。

炼器类应该很熟了吧,咱国仙侠小说几乎都有,绝对自成体系。

化物、御物均属于炼器类。

化物:能把特定事物做成帮助自己行炁的道具。

御物:以贾正亮的斩仙飞刀为例,类似念力操控但是,要比念力操控精准。

完美体修或者修自然之力?(实在是不敢确定。):

代表:六库仙贼又名圣人盗。

“六库”即六腑,指人体的六个吸纳能量的器官。以此为基础打造的完美消化系统,能将吸入的任何物质瞬间分解,并把养分通过循环转化为炁。通过将口水附上使用者的炁,能对所有物体尤其是有机物产生致命的腐蚀效果。由于使用者持续地完美摄入养分,所以几乎不会衰老,精力也会愈发旺盛。另外还能让使用者的气息完全消失,具体原理不明。

双全手类:

未出,不知。(有人怀疑是炼丹,但看马姐那个*样不太像。)

大罗洞观类:

最近又出现了个眼中眼,怕是不好分析啊。(类似X教授?那算个啥类)

具体表现:谷畸亭遭遇术字门围攻时,匪夷所思地凭空消失,而围攻他的人当中有人在此之后逐渐发疯。

(说是空间系和幻术系感觉逼格就一般了,毕竟风后奇门和炼器都有时空间类的招式。)

炁体源流:

不知是否是单独一系,有可能是所有种类的集合,

2、查克拉/火影忍者

我的起源如何提高防御力,我的起源防御装备(13)

查克拉介绍

查克拉:

是人体掌控各组分能量完美融合所产生的一种能量。是施展忍术、幻术、体术或制成线状捆绑对手或切断同为查克拉所构成的物质的能量来源。而这种能量组成为:

1.从人体130兆个细胞里,一个一个细胞摄取的身体能量。

2.经历许多修炼、积累经验而锻炼的精神能量。

3.若修炼仙术,则一份为自然能量。

提取查克拉后经由“结印”才可使用“术”。查克拉变化有二:形态变化、性质变化。查克拉共有七种性质变化:火、水、风、雷、土、阴、阳。

火:高温查克拉,能够烧毁所接触的物件,能够令对象燃烧起来。

风:如锋利刀锋的查克拉,能够斩断一切物件。用以对付特殊忍具和忍术,用于查克拉刃上则会使切割力发挥到极致,在中、近距离下最具攻击力。

雷:与中、远距离扩散式忍术最配合。加在金属制的武器上,会提升*伤力及触电效果。

土:能够改变物体的硬度、成分、质量、重力。高手可以令忍术物件甚至是身体变得如钢铁般坚硬,或和黏土般柔软,另外“土”非常适合做土墙来抵挡其他的忍术攻击。

水:适用于“形态变化”,可以变成雾隐藏身影,或变成海啸阻挡别人,又或者变成水龙弹之类的形态对敌人进行攻击,具有很高的辅助效果。

阴遁:利用精神能量,能从无中创造出物质形象。弱化版如:奈良一族的影子束缚术、山中一族的心灵忍术等。

阳遁:利用身体能量,将查克拉或意志注入无机物,使其拥有生命。六道仙人以此改造世界。弱化版如:秋道一族的倍化术、医疗忍术等。

辨别方法:

用查克拉纸辨别。

火:纸会着火。风:纸会从中间劈开。雷:纸会变皱。水:纸会湿。土:纸会碎。

如果是五种属性都拥有,那么会出现,一块区域着火,一块区域被劈开,一块区域变得皱皱巴巴,一块区域会湿,最后一片区域会碎。

附注:纸变化的程度要看忍者查克拉的拥有量。阴阳遁未提,感觉是幻术才能和肉体力量?

将体内的查克拉提炼出来使用,或是让术者肉体达到直接发挥的效果即所谓的忍术。忍术和体术及幻术相较之下,有较多样化的选择让人依状况发动术式,可说是全面针对任务所应用的术式。

属性相克就写在这里了,反正估计忍术才有相克一说。

雷克土、水(据我研究一个属性克两个应该比较合理,但是除了雷克两个别的好像没怎么表现,所以不写了。)

土克水。水克火。火克风。风克雷。

代表人物:三代目火影—猿飞日斩。

一种用自己的身体攻击,直接造成对方肉体上伤害的术式。不需要结印结印,所以可以达到让对方无机可趁的连续攻击。然而因为简单的体术每人都会,所以锻炼与否的实际差距是很明显的。

代表人物:凯

趁对方不注意时将其引入虚幻的世界,造成其精神与肉体的疲弱与混乱,为一种引诱性幻觉催眠法。和其他忍术有极大不同的是,它并不直接攻击对方。幻术可以施展的范围很广,使术者得到最有利的状况。

代表人物:宇智波鼬

血继限界:

分为特殊类和元素类

特殊类:如写轮眼、白眼、尸骨脉等身体类。(可以通过克隆获得)

元素类:当两种查克拉性质变化同时混合使用就会产生新的遁术,通常只有极少数的忍者可以自己开发出这种新的遁术。一旦成功,这种新的遁术就会被忍者的基因记录下来,通过血缘关系可能传给下一代。

如:木遁(水、土)冰盾(水、风)岚遁(水、雷?)沸遁(水、火)熔遁(土、火?)磁遁(风、土?)

血继淘汰: 一种凌驾血继限界之上的血继淘汰,由三种性质变化融合而成。

代表:仅尘遁(风、土、火

血继网罗提一下得了,有兴趣的查查看吧。

注:

火影忍者中还有感知系忍者(感觉特殊所以讲讲),代表人物为四代目火影。

1、念能力/全职猎人

我的起源如何提高防御力,我的起源防御装备(14)

六系修成率

念能力,《全职猎人》中被称作猎人或念者的人们所使用的能力。修习时有花时间去修练,或是接受发,强制学会的这两种方法。操纵生命能量的能力:自由操纵从体内发出的生命能量(气场),使用在攻击或防御上的力称为"念"。学会这项技巧也是成为真正猎人的条件,念可用"练"来加以训练,任谁都有可能学会。

燃:四大行 (也就是修习念的方法,四大行合称为燃)

:让内心集中于一点,凝视自我,制定目标。

舌:将其转化成语言。

炼:提示意志

发:将其付出行动

四大行(接受发从而强制学会时,必要撬开体内气的信道,亦即精孔。其又可分为四大行)

缠:将能量保留在体内的技术,借由缠,身体会变得强壮,比一般人更能保持年轻。打通精孔时,放出来的念就像气一样,会源源不绝地直接从体内泄出,直至将念消耗完结。所以,念能力者第一件要做的事情,就是学会『缠』,以免无端地外泄自己的念。使全身到处流窜的气稳定,在作战时,缠的强度等于对念攻击的防御力。方法:让心智集中,凝视自我,使心情平静,是让情绪平稳的精神集中法。

绝:指的是「隐藏自己的念」。断绝气的技术,一方面极度疲劳时,用来恢复体力也很有效。另一方面是用在控制自己的念不会因此而爆发出来,通常是用在伪装的技术上隐藏自身身气场,不被敌人察觉。方法:收紧并隔绝全身的气和气息,使自己的存在感变得微弱。在这段期间内,对于念的攻击全无防御力. 。

炼:是发出比平常更多气的技术『练』愈强,那麼可以放出来念的量也会因此而加多。方法:以缠让心智集中,爆发出强大气场,以炼升华意志。 将体内炼出的气从精孔一齐向外发出,释放出比平时更多的气。

发:这是念能力之集大成者,对自己的气进行自由的操纵和运用。炼的意志可因对象而发生变化,所谓"以势取胜,我不动,敌自退"。

应用技术 “四大行”中某些能力的应用技:

周: “缠”的应用技,将自身的念运用缠的技巧将之缠绕在身体接触的物品上,使该物品的性质被强化的应用技称为“周”。例如用“周”包覆住石头的话,即可增强石头的硬度,使得该石头可以连续击破其他的石头而不会碎掉;而若是用在铲子上的话,则铲子挖掘的力道就会被强化,就算是挖掘坚硬的岩盘感觉上就跟挖布丁一样的好挖。

:“绝”的应用技,让对手难以察觉的状态使用“发”,让气呈现半实体状态。

凝: “练”的应用技,将气特别集中在某个身体部位,例如:将气提炼后集中到眼睛,可以看穿对手的“隐”。这是作战的基本技能。

圆: “缠”和“练”的高等联合应用技,让气以自身为圆心向外扩展,能察觉气涵盖范围之内的入侵者。(可以说是感知型忍者和空间类霸王色霸气的融合)在猎人中,奇犽的爷爷杰诺·揍敌客的圆半径可达300米。

坚: “缠”和“练”的高等应用技,使用比平常更多的气来包覆住身体用以强化自身攻防力的技巧。若要使用“坚”的话,只要让全身一直在发动“练”的状态,并让气保持在身体周围。由于“坚”的维持非常耗体力,但是又可以有效的防御全方位的攻击,因此稍微有程度的念能力者在战斗时,几乎全程都是会保持在“坚”的状态。

要是哪一方最先解除“坚”的话,则解除的那方就几乎是输定了。而在对付念能力者时,自身的“坚”至少也要能维持半小时以上。

流:借由调整身体特定部位的气的量以改变身体攻防力的技巧(这个自己看吧)

硬:将“缠”、“绝”、“练”、“发”、“凝”五种技巧联合使出的高等应用技:

首先用“凝”将气全部往身体的某一部位集中(例如右手),接着用“缠”将散发出去的气全部包覆在该处以增加气的密度,这时身体其他部位仍有少量的气会跑出来,因此再利用“绝”将其他部位的气都消除掉,这时使用“凝”的地方就会接收来自身体内100%的念而被大幅度的强化了。

若是在一开始先用“练”将自己体内的气量提高的话,则“硬”的效果还会比没使用“练”所施展的“硬”的效果更好。

“硬”常常被念能力者当作战斗时的重要攻击利器,将自身100%的念全部击向对方,毫无疑问的可以给予对手很大的伤害;但由于在“硬”的状态下,身体没用“硬”的部位对念的防御力是0,要是这些部位被对手用念攻击的话,也会受到致命的损伤。所以在没把握可以击中对手的情况下,念能力者通常是不会使用“硬”来攻击的。

意念六性 “发”分为六大系:

分别为“强化系”、“放出系”、“变化系”、“操作系”、“具现化系”和“特质系”。

系统判别法

水见式气辨认法 一种辨别自己念力属性的诊断法,由心源流拳法创立。方法是在盛满水的杯子上放上一片叶子,然后以双手围绕杯子发动念。

强化系:水量增加。 变化系:水的味道改变,不同的人会改变成不同的味道。 具现化系:水中出现结晶体类的东西。 放出系:水的颜色改变。 操作系:叶片移动。 特质系:发生不同于其他五系的现象皆属于特质系

由于每个人资质、性格和成长环境不同,所属的系也不相同。人们可以轻易练成所属系的念能力,而非所属系的念能力则不易修得。具体难度如下,离自己所属系越远的系越难修成。另外,如果在修行时对自己加以某种制约和誓约,修成率则会提高,即制约越严格,修成率越高。

强化系

增强自己或武器本来的性质。可将攻击、防守和疗伤等能力发挥到极致的系。属于此系的人可将念注入不同物体以获得增加其强度的效果。

如:小杰的必*技‧猜猜拳就是将念注入拳以增加其攻击力,精于强化系的能力者肉体强度能达到人类的极限,如窝金被对战车用火箭筒打中也只有皮肉痛的程度。

放出系

气在身体以外仍可以保持威力,可以发到远离身体的地方。将身体的气放出。放出的气可改变外型、攻击敌人或执行命令。任何要将气作用在身体以外都会用到此类属性而且越远越明显,经过修练甚至可以做到瞬间移动。此类属性是最常运用念兽的。放出系的攻击方式以念弹为主。

如:雷欧力、富兰克林的双手机关枪等。

操作系

可将自身的念注入对像从而控制之(如注入他人体内,可控制他人)。但对象良好的操控需要大量的练习和技巧。只要是用念控制自己以外的对象(生物、能量...)都会用到此类属性,此外此类属性还可以做到“自动”。

如:“金”的录音带就是预先设定条件“自动”发动念。

变化系

可将产生的气的性质或形状改变,只要是改变念的性质都会用到此类属性。

如:奇犽将气变化为电流进行攻击

具现化系

可将自己的气的形态改造成自己想要的东西,即将气实物,物质化,可用气制造出实实在在的武器进行攻击。理论上可以具现出任何东西(物质、空间、念能力、意识...),通常具现物只要一离开身体就会消失,但是借由修练可以设定出消失条件(会失去“收放自如”的优点)。以气具现出的武器通常不是单纯的武器,多半还附加了独特的能力。

如:酷拉皮卡的中指束缚炼则能强制将被绑者锁定在绝的状态。

特质系

不属于以上五系的念能力皆分为此类。特质系的能力神秘难测。

如:库洛洛能盗取他人的念能力等。

关于“发”的修成率,各系的修成率不尽相同(如图)。特质系的修成率通常是0%。

制约、誓约

定下的制约和誓约增加“念”的力量。

例子:酷拉皮卡-束缚中指链。只能使用在幻影旅团的成员身上,若用在旅团成员以外的人身上,使用者心脏就会爆裂。(酷拉皮虽然超级吊,但是在面对旅团外的人却,,,)

制约 制定规则,并在内心起誓,并加以坚守,越是艰难的规则,所发爆出来的威力就越是强大。

违约 制约和誓约是不稳定的大招-双刃剑。 违背誓言会因为反噬而可能失去念能力。

注:

念能力我讲的极不详细,有兴趣的可以在查查各系如何修炼和怎么判断修炼到哪个阶段,

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